先週、ようやく解禁になった「メイズモンガー」初日からGM様呼び出されるなど、なにやら不具合の雰囲気が多々あるようです。それはともかく、メイズモンガー(どうしても、モモンガとよんでしまいますけどw)。
まずは、マップ構築するパーツをそろえるために、ルーンの組み合わせを考えるわけですが・・・ 詳細はFFXI WIKI等を参考にしていただくとして、ここではもう少し突っ込んだ攻略を考えていきます。
まず「マーブルを集めなければどうにもならない」ということなのです。これを集めるためには回数をこなせばいいわけですが、たんに回数をこなしても効率がやっぱよくない。そこで、クリア時のマーブルもらえる数を増やす代わりに、ダンジョンをすこしきつくするという方向でいくことにしました。
そうそう、メイズ版となるタビュラは「ExRare」属性なので、おなじ版を二つもつことができません。また、「噂」では版を使うと?括弧付で数が増えていくので「版を育成させたほうがいいんじゃないか?(ナイズル島の攻略のような階層の意味が回数としてあるんじゃないか)」とかいわれています。まぁ、まだまだ「噂」の粋をでないわけですが、一応注意しておいたほうがよいかもです。
さて、もう一つ重要な点。それは「ルーンを保存しているのはあくまで『だいじなもの』」の中身であって「タビュラではない」ということです。どういうことかというと「タビュラをすてても、配置したルーンは消費されていない」ということです。
そう、極端な話、マーブルもらいやすい専用構成でさっさとルーンを集めてしまって「そこからしっかり攻略を考える」というのも有ではないかな? ということです。では、どうすればいいのか?というとFFXI WIKIのルーン詳細をよくよんでいくと、マーブルを増やすための制御がありますね。100-104番のルーンです。「
疾風迅雷」「軟弱地形」「四面楚歌」「能力抑制」「詠唱抑制」の5個をつけた版を基本に、クリアーを頑張るというところです。
「これだけ制限したらクリアできないやんwwww」っていう意見もありますけど、そこはそれ。現時点の仕様では抜け穴がちゃんとあるので、これだけ制御してもクリア可能にもっていくことはできます。この抜け穴をつかった場合は経験値が入らないため(はいるように調整してもごく微)、不具合ではなく仕様なのでしょう。とはいっても昔の様にいまは「仕様」であってもいきなり「不具合」として修正していったスクエニさんですから、信用は禁物w 仕様と不具合は、スクエニさん次第でいくらでも言い換えれるので・・・
さて、ルーンをタビュラにおいていく作業ですが、これがまたパズルのようになっています。そこでExcelをつかって、升目を塗ることであらかじめ版のイメージを作成しておくことをお勧めします。