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いよいよ大尉まで@3になりました。この週末クリアできたのは中尉ベレロフォン作戦です(´∀`)
日曜日のシャウトでは@1割!で大事故発生のためクリアできませんでしたが、月曜日に再挑戦! リーダーは月曜日ももう一度「召5+詩」でやってみようということでしたが、個人的にはゴブマラソンでフルミを封殺しない限り厳しいとおもっていたので、まぁ回避忍の装備を整えて置いた上で召で参加してきました。結果的に、日曜日参加した人全員でとはいかなかったことと、集まりがわるかったのでリーダーがフレをよんでくれたりして最終的に「召4+コ詩」で突入。 戦術はコルセアさんにサポ忍でゴブを最後までキープ(フルミ対策)。詩人さんがバラバラケアル中心で、コルセアさんにサポートマンボ。召は全員でボスに全力でタイタンアタックヽ(;´Д`)ノ さすがにフルミがこないと、気分的に楽でしたね~。前方範囲とかいろいろフルミ以外に技あるので気をつけなければいけないことと、やはりタイタン様も即効で死んでいくので、どんどん召喚獣を呼びなおしして履行しまくらなければいけないこと。さらに、履行や攻撃ヘイトでタゲが中盤以降かなりふらつくので、ブリストにリレイズ必須。ですが、バラバラ・ダイス・ヤグでMP回復しながらだと、MPは剤後みたとき余裕でした。中盤でアスフロつかってMP維持しながら回復させなくてもよかったかも・・・ せっかくバイルやらエーテル系まで準備したのに~~~~ さて、このボスはかなり範囲が痛い上に引き寄せがあるので面倒なこと限りないわけですが、召PTでの履行ヘイトについて、召喚獣よりも上回ってもある種よかった面もあらためてみえてきました。それは 「引き寄せで部屋の中央に飛ばされる→ボスが部屋の中央へやってきて、通路から離れる」 というコンボがあるようだったのです。そう、通路から初期位置にいる、詩コさんへボスの痛い範囲が飛びにくくなるような効果?!もあるようでした。さらに、ここで数秒稼げるために、ブリストさえ欠かさなければ、即死するまえに他の召喚獣でタゲとりなおして別の人が今度は引き寄せ・・・といった具合に、しっかり4人があわてず頑張れば、履行等のヘイトが召喚獣を超えても(どうしても超えがちになる)比較的安定してやれました。 とりあえず、肝をまとめておくと・・・ ・ゴブは倒さず、最後まで一人が専属でキープ ・ボスは4人の召でもMPさえもてばタイタン70履行で15-20分で削りきれるHP ※タイタン70履行で700程度の与だめをよく見ました 召喚5+詩(ゴブ倒したあと、フルミで失敗したが@1割までいったのでまとめ) MP維持が厳しい。ヤグのんでもバラバラを確実にうけれていないことがおおいので不安定。時間がたてばたつほど本体ヘイト増加するので、リレイズでヘイトリセットはうまく使えば有効。できれば死なないほうがいいが、死んだらヘイトリセットとおもって全力を尽くすのがベターだとおもいます。 ゴブを倒さない場合、召5+詩ではゴブの維持はできないのではないかという感じ。なのでゴブを二人ではじめ倒して(その間3人がホスにアタック)、その後5人でボスアタック。フルミの被ダメ+麻痺については云うまでもありませんが、後半の詰めで、「引き寄せ>フルミ」が凶悪。引き寄せ+フルミくらったら、それでなくても防御力のない召喚士本体はひとたまりもありません(´∀`) 「フルミ+麻痺」だけならブリストかけておいて生き残れますが、そこに通常攻撃(引き寄せ後やフルミ後)くらったらまぁ死ねます(´・ω・`) といったわけで、召喚5+詩人のオーソドックスな召PTの場合は、安定するには「フルミを受けない運が必要」なのかも知れません。そういう意味で、今回クリアしたような召4+コ詩のような構成のほうが安定するかもです。コルセアさんか詩さんがいなければ、忍やシフのようなマラソン向きのジョブ(赤の人でもいいでしょう)でゴブマラソンしつつ、ボスを倒すのがよいかもです。 召喚4の部分を通常構成のPTにしてもいいでしょうね。フルミさえこなければ、他のWSもきついとはいっても倒せると思います。とくにパラニン盾でメインは行くのがいいかと。。あとは、範囲スキン使える青とかでサポートするとより逝きやすいかなぁ(ゴブ倒し通常PTで2回いって失敗した経験からすると) とりあえず、アサルト中尉のうち三つは自分なりの攻略パターンみえてきたのでアサルト中尉は@ふたつ~ヽ(;´Д`)ノ
by SirenOokami
| 2008-11-25 17:19
| FFXI:BC/NM/ENM/Mis/裏
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