|
Ookami@FFXI試練鯖
|
|
|
![]() Xbox.com:クラウドを利用 Xbox.com:Gold Family Xbox Live Rewards Xbox Live TODAY Xbox Live Status Microsoft Account 作成詳細 Xbox状況コード:807b0194 ErrorCode(WP):805a0191 Windows Phone Store YouTube:Xbox公式ch Intel Download Center ![]() ![]() FINAL FANTASY XIV DRAGON QUEST X MHF Xbox360 E3 Expo aguse 答えてねっと 試練の狼 はこまるぷらす+ Nikon Image Space Xbox360ファンサイトRssChecker X.Revolution mu mu 360 ![]() 目次:Surface Pro 関連 目次:Surface RT 関連 目次:NUCにもWindows XP 目次:Shuttle DS61関連 目次:Haswell - FF11関連 Kinect接続初回起動 データ転送ケーブルまとめ USB速度&接続状況まとめ USBフォーマット時容量 HDD移行時の問題#2 FFXIが起動しなくなった時 FFXIのVerUPが何度も失敗 FFXIエ読込時等に固まる XBOX360 ※2010/10/08 XBOX360 ※2012/10/01 US 互換リストへリンク
@OokamiSiren からのツイート
記事ランキング
カテゴリ
全体FFXI:アドゥリンの魔境 XBOX FFXI:ヴぁな生活 FFXI:星の輝きを手に FFXI:Lv99 アサルト FFXI:Lv99 サルベージ FFXI:Lv99 花鳥風月 FFXI:追加シナリオ FFXI:錬成/エヴォリス FFXI:Field Manual FFXI:アルタナの神兵 FFXI:BC/NM/ENM/Mis/裏 XBOX 全般 360 USBメモリ 360 Event 360 基盤遍歴 Windows Phone/RT [PC向け自作そふと] [せっとあっぷ] [こんぴゅ~た] [こんぴゅ~た]部品 [ねっとわ~く] 食/旅行/自然/生活等 写真/音楽/映像 [懐ぱそ] FFXIV Sony:VAIO/PS他 Apple 特集:Tokyo Game Show 特集:Spike 特集:BAYONETTA 特集:マグナカルタ2 特集:HALO WARS 特集:STAR OCERN 4 特集:Fable II 特集:Fable III etc:その他 特集:Call of Juarez血の絆 XBOX X 未分類 右クリック禁止
以前の記事
2026年 02月2025年 04月 2024年 09月 2021年 09月 2021年 02月 2020年 09月 2020年 06月 2020年 05月 2020年 04月 2020年 01月 2019年 12月 2019年 11月 2019年 05月 2019年 03月 2019年 02月 2019年 01月 2018年 12月 2018年 11月 2018年 10月 2018年 09月 2018年 06月 2018年 04月 2018年 03月 2018年 01月 2017年 12月 2017年 11月 2017年 10月 2017年 09月 2017年 08月 2017年 07月 2017年 06月 2017年 03月 2017年 02月 2017年 01月 2016年 12月 2016年 11月 2016年 07月 2016年 04月 2016年 01月 2015年 08月 2015年 06月 2014年 12月 2014年 09月 2014年 08月 2014年 07月 2014年 05月 2014年 04月 2014年 03月 2013年 12月 2013年 10月 2013年 09月 2013年 08月 2013年 07月 2013年 06月 2013年 05月 2013年 04月 2013年 03月 2013年 02月 2013年 01月 2012年 12月 2012年 11月 2012年 10月 2012年 09月 2012年 08月 2012年 07月 2012年 06月 2012年 05月 2012年 04月 2012年 03月 2012年 02月 2012年 01月 2011年 12月 2011年 11月 2011年 10月 2011年 09月 2011年 08月 2011年 07月 2011年 06月 2011年 05月 2011年 04月 2011年 03月 2011年 02月 2011年 01月 2010年 12月 2010年 11月 2010年 10月 2010年 09月 2010年 08月 2010年 07月 2010年 06月 2010年 05月 2010年 04月 2010年 03月 2010年 02月 2010年 01月 2009年 12月 2009年 11月 2009年 10月 2009年 09月 2009年 08月 2009年 07月 2009年 06月 2009年 05月 2009年 04月 2009年 03月 2009年 02月 2009年 01月 2008年 12月 2008年 11月 2008年 10月 2008年 09月 2008年 08月 2008年 07月 2008年 06月 2008年 05月 2008年 04月 2008年 03月 2008年 02月 2008年 01月 2007年 12月 2007年 11月 2007年 10月 2007年 09月 2007年 08月 2007年 07月 2007年 06月 2007年 05月 2007年 04月 2007年 03月 2007年 02月 2007年 01月 2006年 12月 2006年 11月 2006年 10月 2006年 09月 2006年 08月 2006年 07月 2006年 06月 2006年 05月 2006年 04月 2006年 03月 2006年 02月 画像一覧
検索
お気に入りブログ
FFXI ナイトメア活動日記いままでとこれから。 ころちゃんのにっき ころちゃんのにっき その他のジャンル
ブログジャンル
Exblog以外のフレブログEGHMt in Vanaぽに。
|
ちょっと失敗したときや、ぐだぐだになったときの例及び注意をメモしておきます。
各エリア1-5Bぶち抜きにほぼ共通することとして次の点はかなり重要 全体的に、スタナーの腕と前衛の火力はは非常に重要。ですが、回復が遅いとか回復担当の反応が鈍いと当然アウト。基本火力は「夢想無念5振り」「リゴアA15もしくはオアティフール」持ちのモンク4人。これに、竜暗あたりは相性が良い。 ※リゴアはA10ぐらい以上なら問題ないと思われる ※他装備は、メナスNM装備Rank10-15並以上 ※一部装備は新ナイズル100装備クラス以上を推奨 ※命中関連は、食事抜きで850-900ならRカレー。 800-850ぐらいならマリナーラピザ。それ以下はスシ。 ただし、スシ食べるクラスの人数がおおいと火力不足になりがち。 ボスでの風水師はとても重要:※ボルスターも戦術として忘れずに 風魔法「トーパー・フレイル」「インデランゴール・ジオフォーカス」はとてもとても重要 ※オアもちモンク3・リゴアすらなしのモンク1でも先日はクリアできました。もちろん、野良とはいえほかの人もモリマー1-5Bに慣れている方が多かったのも重要です。(崩れるようなミスがなかったことも幸い) モリマー地下1-5B ①:Volatile Matamata (マタマタ) ※アンゴン不要 物理維持の方がミスは少ない。 ※魔法維持だと、ケアルヘイトで後衛にマタマタがよったときに 殴ってしまうトラブルが起きることがある。 ②:Perdurable Raptor (ラプトル) 魔法入れてしまい、TA発動で死者がでてじり貧 連携してしまい、TA発動で死者がでてじり貧 ※ディアぐらい! ディアII+ライトショットぐらい!ではなく、 まず事故らないように気を付けよう。それができてからディアIIライトショット ③:Shimmering Tarichuk (エフト亜種) スタナーの援護スタンも重要でしょうがぐだった原因の多くはケアル不足 特に後半の猛毒スフィア発動中に「範囲スタン技>魔法スタン漏れ」で壊滅することも ④:Tutewehiwehi (ペイスト亜種) 「「カルシファイングミスト」のスタン漏れ・常時ブラインなし」 この2点はもうほんっと重要。カルシがとおったり、常時ブライン(レジ含む)が できていなかったりすると、どんどん時間がとられます。 時間とられるだけならいいのですが、MP切れや、ボス時間なしに繋がります。 ⑤:Kurma (アダマンタス亜種) NM自身の強化はかならずディスペル・フィナーレ 歌や強化をがしがし消されるので特に歌はかかってても歌いまくる 当然、スタナーはしっかり頑張って止める B:Tojil (ギャブラス) ボス自身の強化消し「ディスペル・フィナーレ」が適切に行われていないと厳しい ボスの「ブリスターローア」あたりで耐性かわるため、それに対応する 赤線スタンでとにかく止める エヌティエル地下1-5B ①:Faded Craklaw (クラックロー) ※アンゴン不要 普通に殴り倒したりしようとしないで殴りは「夢想無念」モンクのみ 「リップタイドユープニア」で、夢想無念切り>物理&WS解禁 固定集団なら地上で慣れておくとよい。倒せないようならそもそも火力不足 ②:Aberrant Uragnite (ウラグナイト) 弱体関連 とにかく弱体入れまくる。いれる弱体がおおいほどよいかんじ。 弱体が足りていなかったときは、削りも遅かった。 後半の宣告は、スフィア範囲からちゃんとのがれてまた特攻。 ③:Divagating Jagil (プギル亜種) ※魔法禁止 魔法ダメージ禁止 もちろん「サポ剣のルーン禁止」に「属性WS禁止」 ④:Nerrivik (オロボン亜種) ランプ壊れるまでの技メイヘムランターンくらうと崩壊しかねない。というか崩壊する ※NOUKIN集団こわいぉ… デスナッシュくらったら振り向いて回復まつなど事故注意。 ⑤:Krabakarpo (クラブ亜種) 物理火力だけでは耐性がついてしまう B:Dakuwaqa (ロックフィン) しっかり回復できていればタイダルギロチンは怖くない カルカリアンヴァーヴ>マリーンメイヘム対策をしておく ナイトルララで寝るので、中盤寝かしするのならしっかり戦闘解除してから寝かす。 ※うしろ向いたりするだけじゃだめ。ちゃんと戦闘解除を徹底する ※戦闘解除はマクロでおこなうか、メニューの救援は使用不可にしておく ケイザック地下1-5B 重圧はフェイントで消せるが、2013/08/06VerUP後は消さなければ時間が足りないほどではない ①:Unfettered Twitherym (トウィザリム) ダメージカットがきたらすぐに光か闇連携で消す ※曜日依存の可能性 なかなか消せないと、ダメージが10分の1ぐらいに落ちているので時間がかかる ②:Supernal Chapuli (チャプリ) ダメージを与えるアビリティ(WS含む)は一切禁止 ※無敵技誘発 ③:Transcendent Scorpion (サソリ亜種) 常時、ディア(I)を入れておく。「動きが活性化したように見える」で弱体きえるようだ 敵のスタン技は赤線で止められなければ、適当スタン(リキャごとに交代スタン等)で妨害する ④:Mastop (ナット亜種) ※アンゴン不要 敵のWSを「エメティックディスチャージ」に固定するため とにかく弱体入れまくる。ディア・スレ・レクは特にいれまくる エレジー・スロウは禁止。四神円舞追加効果は悪疫なので禁止 ※2013/08/06VerUP後は物理属性全力攻撃で敗退されたチームがあるとの報告もある ⑤:Tax'et (ワモーラ) ※アンゴン不要 歌以外の弱体は入れない。歌弱体は3曲以上入れようとする。 3曲はいっていればほぼ敵のWSは回復行動にでて、回復できないため回復量0に固定 B:Muyingwa (バズテヴィア) 残25%からが本番。ここまでの削り時間ぐらいはここからがかかる。 残25%のドローンまでにレジられ始めるようでは総合的な火力が足りていない 推奨攻略順 個人的にもっとも難易度が低いのはモリマー地下1-5Bです。ここは、ちゃんと強化して装備ととのっている人たちであれば、メナスボス装備なしでクリアーできるでしょう。ただ、かなりの強化できている人たちだとは思います。それでもボス装備はまずモリマーからやるべきだと思いますね。モリマーでボス装備入手したモンクさんは凄いものです。モンク中心構成ならモリマーをまずやらずしてどうするのか?と思います。 その次は、メイザックかエヌティエルか悩むところですね。いずれもいい装備がありますから。命中さえ確保できているのであれば、ケイザックが今では楽かもしれません。命中がいまいち足りていないようであれば、エヌティエルから先にやってさらにボス装備で整えましょう。エヌティエルはうざいNMが多いですが、必要命中はケイザックほどではないと思います。その分やりやすいことでしょう。 そしてケイザック。ここは命中が他2か所よりも高めに必要な感じです。というのも、重圧の効果でミスがしばらく発生(おそらく命中率ががっつり下がる)するため、本来なら過剰なぐらいの命中はほしいのです。重圧けすためにシーフさんをいれるのも吉。弱点属性の相性もいいかんじでした。 あとがき メナスインスペクター地下1-5Bぶち抜きボス討伐は、2013/08/16現在、最高難易度のコンテンツに位置づけられています。当然ながら、これより前の高難易度コンテンツの装備等を整えていることが前提の難易度です。 2013/08/06VerUPで非常に大きく難易度は緩和されましたが、メナスインスペクター1-5NM装備の強化や、有用な新ナイズル100層、新サルベージ装備といった強化装備もジョブによっては必要でしょう。 ワークスやスカームすらやらず、スキル真っ白のまま挑戦しても、クリアーどころかNM1匹すら討伐はおぼつかないことがあるでしょう。 スキルが足りないのであれば、まずはスキルは青にしてくる(今はスキル上がりやすいですしね)。装備が足りなければ、ワークス>スカーム>ワイルドキーパーレイヴといったコンテンツで装備を良くしてくる。また地上メナスNM討伐でフラグをとり、地下雑魚などでメナポをためて強化してくる。ちゃんとこうして準備さえしてくれば、クリアーすることは無理ではない範囲だと思います。 クリアーするためには、持ちジョブがない!もっと緩和汁! っと暴れる人もいるようですが、そもそもFF11は複数のジョブを1キャラでプレイ可能なシステムです。ジョブシステムゆえに特定コンテンツに向いたジョブがあるからこそ、ジョブが生きると思います。 自分の好きなジョブでクリアーできないのはだめ!どのジョブでもクリアできるようすべき!っという意見もたまにみますが、私は反対です。だってつまらないじゃないですか…。1ジョブ(サポふくめたらせいぜい2ジョブ)しかやらずになんでもできちゃったら、22ジョブもある意味ないじゃないですか。もっといろいろ楽しみましょうよ。っと思うわけです。 そして、コンテンツをクリアするためには、複数のジョブや人と協力してプレイするからこそ楽しいのだと思います。「ゲームで努力www」なんてあざ笑うひとは、努力しないで他人に寄生する方法模索すればいいでしょう。別にそれもプレイの一つですしね。
by SirenOokami
| 2013-08-16 03:22
| FFXI:BC/NM/ENM/Mis/裏
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||



