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 ☆ FFXI:神竜とカトゥラエ
FFXI:神竜とカトゥラエ_f0064066_13402680.jpg

 昨夜ようやく<アビセア>3部作の最終シナリオまでおわりました。おもいっきり<プロマシアの呪縛>ミッション、メインストーリーに絡んでますので、もし<プロマシアの呪縛>をクリアーしていない人はアビセアメインストーリー進める前に済ませておくのもいいかもです。
※ネタバレになるので詳細はかきません

 そうそう神竜BCも他と同じかんじで、ネタ的ではありますがプール制な気がしています。どういうことかというと、一定時間にドロップするアイテムの上限が予め決められており、プール枠に一定時間ごとに補充。プール枠から、ドロップへトレハン効果等の条件によってドロップが確定するんじゃないかという妄想です。人が多く連戦してる時ほどにアイテムがでにくく、「だれもやらないときにひょっこりやるとアイテムがでて・・・」>「それを聞いてまた人が連戦してアイテムでねーーー」みたいなながれに(´・ω・`) もちろんプール制がとられているかどうかそのものも、感覚的な物でしかないわけなので、公式が発表するわけもないですしね・・・

FFXI:神竜とカトゥラエ_f0064066_13413852.jpg

 というわけで、LSメンにフレや知人の中ではちょっと一息余裕ができたので(精神的に?!)、お手伝いとレベル上げに戻りつつ、クルオ稼いで神竜BC連戦しないとな~といったところになりました。知人同士でいけるようになったほうが気軽ですしね!

 というわけでYaaneiさん討伐とか、少人数でやってきました。というか「Rani・Yaaneiだけ残った<ネコ>が倉庫と2キャラで特攻->LSメンが駆け付ける->知人LSメンがさらに途中から参戦」といった流れだったわけd いくら弱めとはいっても野良ではフルアラで挑んでいるようなNMです。まぁ、フルアラより少人数の方が楽なこともおおいんですよね。特に敵のWS技などが痛い場合は、敵のきつい攻撃数が目に見えて減りますから。

 Yaaneiさんは、忍白赤(lv90)の3人でおそらく余裕。といっても、主要なアートマで強化すんでいることが条件かなぁ。忍は回避装備、白は回復、赤は弱体(魔命)な感じです。Sippoyさんも同様にこれでやれる感じです。
 Raniは少人数の方が楽というか、薬前提で少人数で戦闘するほうが安定する感じですね。Rajaは少人数でやったことがないのですが、フルアラの方がRajaはいいのかも?といったところです。

 週末、LSメン+知人LSの為にRani戦をやろうと計画していますが、大人数だといままで敗退するしかなかったので少人数で確実にクリア増やすかどうするか、戦略も考え中・・・。いろいろ考えた末、少人数撃破の方が楽なので次のような感じにするかなぁ・・・と。


Rani討伐-戦略の流れ(妄想中・・・)

注意事項:
・アビ使用時には物理ダメ吸収 ※敵が構えてからモーション中ぐらいな感じ
・魔法詠唱時には魔法ダメ吸収 ※天神薬で殴る時は連携MBのタイミングだけ注意?!

天神使う人の準備:(´・ω・`)
・アムネジア対策として天神薬使う人は「抗アムネジア薬」は持って行った方がよいかも
・アートマ:灰燼/凶角/破滅 or 剛腕 ※検討中・・
・食事:肉系 (お手軽なところでRカレー系とかかなぁ)
・薬関連①:抵抗軍戦績交換「愚者の薬」「侠者の薬」
・薬関連②:ドミニオン交換「抗アムネジア薬」

考察中の戦略:※机上の空論ともいぅ
 POP時/殴り始め/PC個別(殴った回数?!)なのか、NMの削りやすさが変わるようにみえる感じなので、安全策をとってPOP時は1PT。その後フルアラにして、戦闘PTが敗北した時に引き継ぐ2重戦略をとってみることを考えてみた。また、これならトリガー2種集めるためのNM討伐も人数的に楽になる。

・3PTを2部隊に分ける:戦闘PT×1+傍観PT×2
・戦闘PTがPOPさせ戦闘開始
・戦闘開始後、弱点探しつつ敵のHP削る>その間に、傍観PT×2を組み込んでフルアラへ
 ※傍観PT×2は戦闘PTが戦闘中は、基本一切手出ししない

・赤弱点みつけつつ、けずって残40%ほどで魅了来る前(約残30%)に薬つかう人がウルトラマンモードで削り開始>残り全員退避
 ①タゲとっている人以外まず退避
 ②抗アムネ薬のんで天神薬のむ係が近づく
 ③天神使用後殴り始めるとすぐにタゲとれるので、タゲ取って人も退避
  ※タゲとっていた人は、メテオとか乱発される前にさくっと逃げるべs(愚者侠者使ってでも)
 ④一応30%ぐらいにならないと使ってこない感じなので、数秒は余裕あるはず・・・

・ここで薬が途切れる前に倒せれば完了 > 人数いるだけでアウトないし事故があった場合、傍観PT×2が戦闘開始
 ※一端死亡したあとはヘイト乗っけなければヘイトは切れる感じ。なので、傍観PT×2は誰も手出ししていなければ(ケアル含む)ヘイトのっていはいはずなので、敵のカチカチモードがえぐくないと予想・・・(なのでうまくいくかも?!)

・そして、もうひとつ。タゲきれて黄色になってしまえば(HP全開までまつかどうか不明)、敵のカチカチモードは発動しない?という噂もちらほらききおよんでいるので、この方法なら戦闘PTが死んだあとの黄色タゲ切りでの2PTで倒せるはずと予想。ただ、この場合も範囲魅了だけはあるとおもうので、そこでの事故があるかどうか・・・

 あとは、黄色になったときに横取りねらってくる連中がいないことを祈るだけかなぁ。たまにハイエナがいますかr

トリガー関連:

・Raniのトリガー①「潰れたチャリオットの核」Long-Barreled Chariot
POP:「ドミニオンOPS制圧度100%(スフィアロイド)+時間」


・Raniのトリガー②「折れた鉄巨人の角」Ironclad Smiter
POP:トリガー「タブリーラ水銀」「燃えさかるうで」
A「燃えさかるうで」Bonfire (雑魚)
B「タブリーラ水銀」Tablilla (NM)←『「Sand Sweeper(雑魚)ドロップの「砂まみれの破片」でPOP』
by SirenOokami | 2010-12-24 13:40 | FFXI:ヴぁな生活
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