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北斗無双
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昔週刊誌で読んでた頃が懐かしい「北斗の拳」が無双シリーズでやってきました(*゜ー゜)
週刊誌での連載って、私が学生の頃だよな・・・、、悪友たちといろいろ遊んだ覚えがあります(´・ω・`) そういう面では、原作ストーリーモードがあるのはうれしいですね~ 名前は聞いたことがあるけど・・・という人には、一つのストーリーを見てもらうというところからも、ただキャラクターが出演しているダケではなく、ストーリーも楽しめるというのはいいと思います。個人的には、外伝みたいなキャラゲーよりも原作にそった遊びができたうえで、外伝のような遊びも楽しめるというゲームのほうが好きです。
・ストーリーモードをまず1章やってみて・・・
さて、無双シリーズというわけで、おおくのキャラがわらわらでてくるわけです。それ故なのか、昨今のグラフィクス表現上の進歩が速すぎるためなのか、大画面でみるとさすがにアラがみえる感じではありますけど、見ためひたすらコピー雑魚キャラというほどでもなく(某無双シリーズの一つは、もどグループ単にでコピーキャラにしかみえなかったし)、テキスチャーのはめ込みとかでアラがみえることもないかんじで、北斗の拳の世界を楽しむ分にはよく出来てると思います。
操作感は、雑魚とかがいないときはかなりスムーズですね。雑魚とかわらわら湧いてくるシーンのときは、アクション姓よりは、シーンを見ながら戦うほうを重視しているのか、若干動きが鈍く感じるかもしれません。
ただ、連打するだけではなく、コンボを組み合わせたり、トリガーをつかったりすることも考えたら、格闘ゲームのようなコンマ1秒ですら我慢できないアクション性をもったゲームではないので、戦闘シーンを楽しむという点では慣れてしまうとこれでいいんじゃないかと思える程度です。
そうそう、雑魚1匹ずつたおすような地味なのもいいですが、破壊に敵を巻き込んだ時の吹っ飛び具合とか、ボスあいてに向かって走って、飛び蹴りくらわすとか、ただボタン連打するのではなくちょっとした操作との組み合わせや状況判断でより多く楽しめるように作りこまれてますね。
フレもなんか気がつくと遊んでるので、私もやらなければ・・・w