
アレキサンダーBCは突入条件がぬるいのでなんども挑戦したわけですが、通常PTや2Hアビ前提PTもやってきました。アレキサンダーは召喚獣+アイテム3種とりおわったわけですが、まぁ、フレとかの手伝いは今後やるかもな~。
・通常PT
さて、通常PTでも回復重視な後衛構成なら、わりと楽勝なアレキサンダーBCです。ただまぁ、やっぱ戦闘時間が長めになる分だけ範囲をまともにくらっては維持しにくくなります。というわけで、お勧めは、POP位置ではなく、まっすぐ奥に引っ張った場所。SSを見てもらえばわかるでしょうが、ターゲタ(通常は盾役の人)が、ファーストヘイトとってそのまま奥に引っ張る。前衛3人なら、アレキサンダーの正面・左右と立ち位置を変えて(範囲くらうのを減らすため)殴り開始。
雑魚は盾ができるだけ維持。とくに2匹以上になるようなら、後衛の回復が遅れぎみになるようなので盾の人は雑魚の数もみておいたほうがいいと思います。
そして絶対防御。通常PTだと削りの状態からして発動しやすいと思いますが、絶対防御はあと1メモリぐらいで発動するようなので、ちょっと手前でWS連打で対処。仮に発動しても盾が維持できていれば問題なく倒せるでしょう。そこらが通常PTでの安定感なので。。
・アビ前提PT
アビ前提PTだから大丈夫!というわけでもなさそうでしたが、とりあえずアビ前提PTだとわりと楽です。問題点というか、アビ前提の短期決戦故なのですが、アレキサンダーの範囲ダメをまともにくらうと、崩れかけます。ここで死者だしては、アビ前提で削りきるのが難しくなるでしょうから、アレキサンダーの範囲まきこみで死者ださないようにすることだけは注意かも。
運がわるかったといえばそうなのかもしれませんが、通常PTのようにはじめの立ち位置である程度範囲をおさえれるかもですし、ちょっと気をつけるだけで安全度が増すかもなら、始めに挑発持ちのひとが奥に引っ張ってから、アビ開始といった数秒をおしまないほうがいいかもです。
やらなくても勝てることの方が多いとは思いますが、連続で範囲をまともにくらって死者だしてからではおそいので(´・ω・`)