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今回は、キャンプ地。拠点のホームにほしい施設まとめてみます。 ホーム拠点は、PHEARTすべて倒さなくてもたどり着ければ移転可能。 たどりついただけでは、コノサイトは安全ではないと表示されてホーム化できない。ので、その敷地内(建物内)の部屋一通り見て回ってゾンビいないこと確認すればいい。オウトポストも同様みたいなので、目標のPHEARTの近くなどにアウトポスト作って、弾薬場度補充しながら進行もあり。 ①wORKSHOP IN/OUT SMALL SLOT ※武器の修理など。スキルがあれば爆発物や銃の弾薬の生成 ②-1医療: INFIRMARY IN/OUT SMALL SLOT ②-2医療: FIELD HOSPIYTAL OUT LARGE SLOT ※治療薬の生成や、治療行為ベッド。特に②-2は病院と名付けられてるだけあってあると心強い。 あるとよい施設 ①GARDEN OUT SMALL/LARGE FOOD+ PER DAY 食露湯はあった法木いのはわかるはず。持ち歩く食料もやっぱり作れる方が探す手間が減る。とくに高難易度ではこれないときびしそう。 ②RAIN COLLECTOR OUT SMALL ※水を拠点内の施設にいきわたらせる。 ③-1:GENERATOR OUT SMALL ③-2:SOLAR ARRAY OUT LARGE ※電力供給 ④:BED IN/OUT SMALL/LARGE ※寝床。拡張すると利用可能人数増やせる。拠点にいる人数増やすのに必要 さて、医薬品。食料は、OUTPOSTの確保で、自動供給委される場所もあるので、そういう場所を余分なopポイント画あれば確保することで少し楽になるが、INFIRMARYは、いわるる入院状態において、病気の進行おさえる効果も期待できるので、作った方がよい。 水や電力はより良い施設の稼働に影響するので、両方確保できったほうがいい。 さっき見つけたもので、 OYUTPOSTの設置数増やすMODを探索中にひろった。SIGNAL ANTENNAシグナルアンテナというものらしい。これを、こまんどせんたーのMODに使うとOUTPOSTの最大数が+1される。みつけたら、絶対持って帰るべきMODアイテム。強力なMODだが、拠点のmacgine shopとスキルで作成可能だった。 難易度変更すると・・・ マップ、ストーリー進行状況初期化、メンバーや、資源などはそのままで、ホームの位置も初期化されてまっぷさいしょからのようなので、行き詰まったら、難易度落とせばいいかも。 拠点ようの知識(5番目のスキル枠)であるとよいものこれらは、スキル枠4しかない仲間にスキルブック、や、アウトポストのラーニングスキルから入手できる。スキルブックは、トレーダーが売ってることがある。 ①Craftmanship ②Computers ③Electricity(Computersの上位スキル) ④Chemistry ⑤Munitions(Chemistryの上位スキル) ⑥Construction(Craftmanの上位スキル) ⑦Cooking ⑧Automechanics だいたいこんなところ、気が付き次第編集追記予定。 #
by SirenOokami
| 2021-09-07 20:51
| XBOX1
北米ゲーパス(ゲームパス:定額サブスクリプションサービス)提供のState of Decay2。まじ面白いです。日本語無しどころか英語のみ。英語以外の言語無しのようです。が2021年9月大型アップデート。State of Decay2 HomeComming実装ということですっごく楽しみ。マジ面白い。2021冬発売決定の延期に次ぐ延期で発売取りやめか?ともおもわれたDyinglight2楽しみにしてる人なら絶対はまると思うゲーム性。ダイイングライト2とちがってパルクールはないし、ゾンビパラダイスでもないけど、拠点確保して生活圏確保していく過程がとてもいい。周回プレイ前提のようだけど、一周わずか数時間で頑張れば追われるところもほどほどでいい。やりこむほどおもしろくなってきます。英語力はそれほど必要でもなさそう。
ゲーム世界概要: ゾンビ病が蔓延する米国の田舎が舞台。病気という設定なので、病気の原因を排除して一定の平和取り戻せたら。一周クリア。病気の原因となる対象は、マップ表示させたら一目瞭然。CLAIMED BY PLAGUE HEARTの場所にいって、心臓破壊する。6-7か所破壊してマップ全域の対象は買いしたらほぼメインストーリー終わり。 あとは、コミュニティスRトーリークリアしていけば一周クリアになる。くりあしたら、クリア時の生存キャラの状態を保存して次の周回時に保存キャラを選んで開始したりできる。 また、クリアじの職?によってもクリアボーナスを二つ今で設定して開始可能。ということで、。いろいろやりながら周回プレイ。 チュートリアルしっかりみながらやれれば、代替把握できると思う。NPCに話しかけてリクルートで仲間にして、ホームキャンプにおいておき交代要員にして、エンリストで、ついてこさせ、ディスミスで開放。たまに開放してNPC交換しないと死んでしまうので、ついてこさせてるnPCの状態把握しながら管理は必要。でも難易度簡単(ブルー)にしておくと一人ついてこさせるだけで、かなり楽になる。 まぁだいたいこんな感じ。始めな、なに?どうすればいいの?ってかんじだが、気が付けば楽になっていく、ラジオなんかもそう。医療品のラックサックはぜんぶしょうひせずに一つは手元ないし車に残しておくとよい。ラジオでスカベンジ先検索で医療品D指定する(ラジオ>Find Resources/People>Locate Medicine )と見つかることが多い。が、これ、突発するサブクエで必要になったりして、時間制限あるのに、今持ってないよってときのためにつべに確保しておくといい。 ToDo ①:病気の根源すべて排除6か所以上か。難易度によって排除箇所変わる模様。 ※PLAGUE HEART は、近接武器ではかいでもいいが、一定だめあーじで周囲のゾンビ呼ぶので、可能なら、自動小銃でいっきにダメージあたえて短期決戦がいい。どうせうごかないし、壊せば、こいつによばれたゾンビは倒れる。 ②:拠点の移動 ③:ジョブストーリー(キャラストーリー)完了していく ④で、集荷移管料。 #
by SirenOokami
| 2021-09-05 18:41
| XBOX1
#
by SirenOokami
| 2021-02-15 11:34
| etc:その他
スイッチ版の発売も近づいてきたので、黄泉ヲ裂く華の私のパーティビルドを見直しつつ二回目プレイ。
私の中でこのビルドが割といい感じというあたりの落ち着いてきたのでまとめておきます。 前衛3 近距離中距離アタッカー 遠隔職1 遠隔アタッカー 総合魔術工1 回復&バフ要員 :号令の口笛・異術バリア・持続異術バリア・武器エナジー・スローキネシス・マルチメディ 専門聖術工1 回復&バフ要員 : エナジーバリア・スピード・持続スピード・マルチメディ こんな感じのパーティに落ち着いています。汎用性が高く、ボス戦闘もかなりおkなせて安定してる感じです。 本領発揮はLV30以降ですが、LV20台でもかなりいい感じです。 ほしいバフと回復手段が厚いのがいい感じ。前衛・中衛は、お好みで(*'ω'*) #
by SirenOokami
| 2020-09-19 09:58
黄泉を咲く華、序盤終わっていよいよ本格的にプレイでおそらく詰まるのがここ。大聖堂。大聖堂はいるための墓参りは、まぁ、じっくりマップうめていったら何とかなる。そして墓参り終わって入れるようになるエリアの大聖堂。ここのボスは強い。雑魚敵もとうぜんつよくなるということは、ハウスラレベリングにいいということというわけですが、大聖堂の奥に進むのがとてもめんどうなので、落とし穴に落ちまくってマッピングした結果。自動移動で登れるようになったので、移動ルート紹介です。また、上部から頂部のボス前に至る部分はちょっと謎解きがわかりづらいので、回答・正解ルートの紹介兼ねてます。落とし穴落ちまくりややり直ししまくればなんとかなりはしますが数時間同じところぐるぐるは嫌という人向けにルート紹介しておきます。自動移動時はちょっと早いので、再生速度落としてもらうといいかも。
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by SirenOokami
| 2020-06-15 11:41
| XBOX1
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