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 ☆ FFXI:アポリオンCSで全滅祭りヽ(´ー`)ノ
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 昨夜は今月でFF11(そしてオンラインゲームから)引退表明された名物ガルカ、Rさんの最後のリンバス活動。やはりこういうときは全滅しようがなんだろうが祭りヽ(´ー`)ノ ですよね~~~~

 私自身リアル側がむっちゃ忙しい状態なのですが、それでもFFXIに入れるときはしっかり入ってます。そして、Rさんの引退ということもあって、最後の時間まではヴァナを楽しんでほしいな~と、いろいろ考えてこの2週間のリンバスLS活動を考えてきました。
 FFXIはたんなるMMORPGではなく、協力プレイが前提のMMORPGです。PvPが前提の遊びは少なく、MPKなども意図的にやることはマナー違反とみなされ、場合によってはGMコール及び処分の対象となりかねない行為になっているMMORPGです。個人の楽しみは尊重しますが、他人の遊びも尊重すべきということですね。
 
 さて、こうしたFFXIですが、もちろん「協力して楽しむ」という遊びをどこまで楽しめるか。それがFFXIのだいご味でもあります。ただまぁ、最近の(いや最近だけではないかもだけど)スクエニさんの開発は「協力して遊ぶ」という見方と仕様・バランスにおいてプレイヤーとちょっとズレてる気がします・・・

 まぁ、なにはともあれ、時間はすぎてきくのです。そこで今回はこれまた普段やるとはおもえないFFXIのコンテンツのひとつ「アプリオンCSエリア」へわずか7人で特攻してきましたヽ(´ー`)ノ
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 結果はSSのように、オークのボスはなんとか2Hアビフル活用で倒し、そのあとオーク雑魚1倒すところまでいったのですが、その頃ヤグードがこちらへ参戦! 7人じゃ対処するもなにも・・・w と、まぁ、予想通り全滅祭りにw でも、7人で突入してオークボスやって雑魚1まで倒せてたので(わりと時間的には余裕)、12人程度の2PTでしっかりやればアポリオンCSクリアできそうな感じでした。
 また、今後アポリオンCSは、LSの祭りイベントを除いてたぶんやらないでしょうけど、敵の感じとか対処法に敵の耐性などいろいろ生の情報が入手できました。この点は全滅前提の祭り特攻とはいっても、ヴァナで普段やらないことのひとつをLSメンで共有できたのはよかったと思います。

 さて、来週月曜からはガルカRさんが来なくなるわけですが、Bさんの知人で入隊希望でリンバス体験希望の人が来週月曜日にひとりくるそうで「去る人あれば来る人も・・・」 現実世界での生活がきつくなってこれなくなった人はいっぱいいます。現リーダーのLネコさんも生活のための仕事がきついそうでなかなかインしてもらえないですけど、なんとかLSとしての活動はやっていけたらいいな~と思ってます。

 まぁ、現在の戦力でオメガ倒せるので、リンバスはもちろんのこと、普段やらないような遊びがLSできたらな~と思ってます。そしてFFXI引退してしまった人とかが、復帰したときに遊ぶ場所としてこのLSが残ってれば幸いです。

 なにはともあれ、来週からまた頑張らねばw
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by SirenOokami | 2010-01-29 13:49 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ XBOX360:2010/01/28発売タイトル!+2
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 しばらく大人買いするほどまとまってタイトルがでなかったので写真など掲載してきませんでしたが、本日は久しぶりに大量ヽ(´ー`)ノ 本日発売のXBOX 360タイトル4本にBAT MAN。そしてNintendo DS用Dragon Quest VI(リメイク作品)の合計6本をまとめ買いしてきました。

 さて、BAT MANの方はフレンドが楽しそうにしてるのと、この時ちょうど忙しくて買いに行けなかったのです。なので、今日まとめがいのついでに一緒にかってきました。Dragon Quest 6は、XBOX 360ソフト買うためにレジ前ならんでたんですが、なんかかわないといけないような気がして・・・w まぁ、移動中はDSで遊びますしね~

 そして本日のメインデッシュ。SEGAさん発売のtri-Ace開発END OF ETERNITYです。ヨドバシ秋葉原マルチメディアでもDragon Quest 6に次いで力入れて販売してました。通常のカウンター以外にも別カウンターでDragon Quest 6とEND OF ETERNITYが取扱になってましたしね。ほかの3作品は、スポーツ系なので買う人は買うでしょうけど、やはり固定ファンが中心なのかな~。

 とりあえず、今回もまとめ買いしてきましたヽ(´ー`)ノoO(そして食費や生活費が・・・orz

ちょっとだけ追記:メディア面の生産不良などがないか確認していたら「ストークト」のシステムアップデータの日付が2009年10月20日になってますた。このタイトルから、昨年秋のシステムアップデートの内容に差し替わってるようです。それから、END OF ETERNITYをしらべてみると、こちらのシステムアップデータの日付はなんと2009年1月のものでした。END OF ETERNITYはなんどもバグフィクスかなんかでリテイクしたのかなぁ・・・
他の本日タイトルは昨年夏のファームウェアアップデート[2009/08/06]と々日付でした。
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by SirenOokami | 2010-01-28 11:22 | XBOX 全般 | Trackback | Comments(4)
 ☆ XBOX360:MSKK仕事汁!いや、仕事した?!
公式XBOX.COM:XBOX 360特命課
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360tokumeika/default.htm
 昨夜、FF11でフレと一緒に大笑いしましたw 昨日のCAPCOM×MICROSOFTのプレス発表はうれしかったわけですが、モンスターハンター フロンティア オンラインの特命課のCMはぜひみてみてください(´∀`)

 こういうCMをマイクロソフトさんが打つとは・・・w

 やはりこういうのは、ゴールデンタイムの民放にCMをなんども打ってほしいヽ(;´Д`)ノoO(日本のメディアの特殊性からきついだろうが・・・

 それにしても去年後半は目立った動きがほとんどなく「MSKK仕事汁!!」を叫びたいぐらいだったわけですが、もしかして仕事してた?!w oO(していないわけはないです、念のため) 今回の特命課については複数回のようですから、他のタイトルは何をひっぱってきたのかな~と、期待しています。
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by SirenOokami | 2010-01-27 16:31 | XBOX 全般 | Trackback | Comments(0)
 ☆ ちょっと一息 缶コーヒー GEORGIA Maple Festa
GEORGIA Maple Festa
http://www.georgia.jp/product/maple_festa.html
 一息いれるのにドリンクは必須ですよね~。紅茶系はすきなのですが、コーヒーも日本茶も好きなわたしです。最近はちょっと無糖系とかよくのんでたんですが、たまには甘いのもいいかな~とかってみたのがGEORGIA Maple Festaです。マジであま~いコーヒーでした(*´Д`*)

 メープルシロップの甘みのあるコーヒーなんですが、一口のんで「ミルクセーキ?!」っておもうようなうまみ。そしてコーヒーの苦みなどなど。味わってみるとこういうのも結構いけますね~。
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by SirenOokami | 2010-01-27 15:48 | 食/旅行/自然/生活等 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXIII 初回限定Sound Trackヽ(´ー`)ノ
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 今朝、宅急便屋さんから代引きの荷物がとどきました。。こんな朝早くから代引きとはなにごとだ~ XBOX 360のソフトなら明日発売だぞ~。 フライングで届けにきたんか~ ヽ(;´Д`)ノ ・・・と、大急ぎで受け取りにいってみると、届けてくれたのはFINAL FANTASY XIII Original Sound Track の初回限定版でした。

 そういえば、スクエニさんのe-Storeで予約してたなぁ・・・w すっかり忘れてた(;´д⊂)

 明日はEoEとかXBOX 360のソフトがいろいろ出るのですっかりサウンドトラックの発売日わすれてましたorz

 まぁ、届いたからいいよね~
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by SirenOokami | 2010-01-27 13:46 | 写真/音楽/映像 | Trackback | Comments(0)
 ☆ XBOX360:CAPCOM×MICROSOFT ニュースリリース!
Xbox 360® 向けオンライン専用ゲーム
『モンスターハンター フロンティア オンライン』 2010 年夏発売決定

http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20100126.htm


 CAPCOMさんの新作発表、そして『ロスト プラネット2』の発売日が決定しましたね~。『モンスターハンター フロンティア オンライン』 こちらも結構楽しみにしています。PlayStation Portable版のモンハンはPlaystation 2版のモンハンシリーズもずっと楽しんできてますが、PC版『モンスターハンター フロンティア』からの移植なのかな~と期待しています。 PC版の『モンスターハンター フロンティア』の方は、私のゲームPCがFinal Fantasy XI専用なので遊んでませんでしたがXBOX 360ででるなら月額かかるけどあそんでみるかな~ヽ(´ー`)ノ

 モンハン好きのフレも何人かXBOX 360版で遊びそうだしw

 その他にもタイトルが発表になってますので公式ニュースリリース読んでおいてくださいね(´∀`)
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by SirenOokami | 2010-01-26 17:22 | XBOX 全般 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:錬成武器<サリッサ>を鍛えてみた #2
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 サリッサ鍛えるためにHunt Registryをいろいろこなしています(主にバース集めるため)。まぁ、でもNMをこうしてやってると変な人(というか礼儀知らずの自己厨)によく出会いますねぇ。とくに海蛇。不正な移動ツールつかって移動しているっぽい人もよく見かけます。なぜわかるかというと、移動後はインスニかけないくせに、インスニかけて移動していないからこそこっちは気がつく位置で雑魚やNMはりこんでるところにいきなり横にあらわれたら だれでも気がつきますよw それだけなら最後にログアウトした場所がそこだったんだと言い訳もできるかもしれませんが(その直後にほかのエリアにいることが見られていなければ)、そのままあわてて移動ツールつかったんでしょうね。こっちのSSにのこっているのに、サーチしたらすでに他エリアw(もちろんテレポ・デジョン・エスケなどの魔法やアイテム使用のログもなければ音もしない) 移動ツール以外ありえないですね。これらについてはスクエニさんのサポートに随時連絡していってます(この週末見かけた分はこれからレポート)。

 それと、こちらが抽選POPと雑魚やりながらNMまちしてるとあとからきて、抽選POPしかやらずに張り込む人。まぁ、それはある程度しかたがないとしても「釣り負けると、一緒にやってくれませんか~w」といってくる情けない人w この土曜日にもいましたねぇ。それならそれで、取り合いなんかしかけてこないで、はじめに一緒にやろうといいだせとw 釣り負けたから一緒にやりましょうじゃ「あんた釣り買ったら一緒にやるきなかったんでしょ?」って言い返されても仕方がないですよ。さらに、こっちが返事返す前に 誘ってくるなど、この人とは2度とおなじ状況になったとしてもやりたくないなぁと名前控えてBLいれておきました。あまりに礼儀知らずというか破廉恥というかねぇ・・・(自己厨もいい加減に汁) それに、そうした状況でなお語尾に「w」をつけてくるなど、まともに頼む気すらなかったのでしょう。

 まぁ、NMやってたりすると、そんな「ゆとり」というか「自己厨」というか、オンラインマナーもなにもないような人がおおいんでねぇ・・・ でも、NM取り合いした多くの人のなかで、ここまでひどいのはほとんどいませんかったよ。念のため(ほとんどいなかったからこそネタにしてるわけで・・・)。

 オンラインマナーが悪い程度ではGMコールやSTFへの通報はありえませんが、あまりにひどければやっぱBLいれたりGMコールはします。さらに、移動ツールなんかをつかっている感じであれば(どうみてもあいれない移動を行っているなど)Web開けないときはGMコール(あとでGM様からSTFへ通報するようにいわれるけど)。Webひらけるときはスクエニ様の公式サポートページから状況をSTFへ報告します。あとはスクエニ様のサポートで調べてくれますからね。
 昨年末、そうした不正なツール利用者や提供者への処置を公式であげたぐらいですから、いますくBANされなくても調査をまとめた結果、数か月後とかに対処でもしてくれると期待(*゜ー゜)
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by SirenOokami | 2010-01-25 11:00 | FFXI:錬成/エヴォリス | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:錬成武器<サリッサ>を鍛えてみた
 とりあえず、お試しでサリッサに適合する WS命中+のエヴォリスを二つほどとってきました。ちょっと性能的にはいまいちのエヴォリスだったのであとでつけなおす予定ですが、どのように武器錬成をしていくのかを調べておくために今回は命中+6と命中+8のやつです。


 錬成武器にエヴォリスを追加したり、削除するには以下の通りです。

・エヴォリス追加
①錬成武器とモルダント75(灰を回収)でまずは錬成をこなって、文様を刻みます(錬成スキル:下級職人)
※複数個の文様を刻めるようですが、とりあえずは一つ。
②文様を刻みこんだ錬成武器に、適合する文様のエヴォリスを錬成します。(錬成スキル:素人)

・エヴォリス削除
①文様が刻みこまれている錬成武器に、リバータント(灰回収)で錬成を行うだけです(錬成スキル:見習い)
※刻みこまれている文様はすべてきえて初期状態になります
※複数文様があった場合もすべてきえるようで、ひとつだけを消したくでも消せないようです

 といった感じでした。
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by SirenOokami | 2010-01-24 02:39 | FFXI:錬成/エヴォリス | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:錬成武器<サリッサ>ヽ(´ー`)ノ
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 昨夜(というか深夜ですが)いよいよ錬成武器<サリッサ>錬成できるようになりましたヽ(´ー`)ノ ちなみに、必要になった鍛冶スキルは95で確定。職人装備が有効かどうかは、職人装備を(σ´∀`)σするのが間に合わなくて確認できませんでした。

 さて、ここ10日間ほどの目標、サリッサ作成が一息つきました。今回、鍛冶師範95倉庫(サシッサできるまでは急いで上げる予定だった)を作ったわけですが、寝る間を惜しんで(というか気になって寝れなかった)合成やりまくってきたわけです。そして最後の錬成仕上げ。拍子抜けするほど楽でしたw まぁ、いままで何度か武器錬成手伝ったということもありますけど、慣れるとこのぐらいの錬成は一人(2アカ)で楽にできますね。確かに錬成スキル0でやるのは無理でしょうけど「錬成50まであげている燃料投入係」と「不純物処理+圧力低下係」の二人掛かりでやれば楽です。ついでに、それぞれに必要な技術レベルを5まであげておくとさらに楽です。

・2010/01/23 07:00追記:マチズモ/コンコーディアも鍛冶95でいけること確認。サリッサが95ではじめていけたのでこちらも鍛冶95が必須な気がします。
・2010/01/23 08:00追記:鍛冶96.3になりますた
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by SirenOokami | 2010-01-22 11:16 | FFXI:錬成/エヴォリス | Trackback | Comments(0)
 ☆ XBOX360:いまさらながらの、ブルドラ・ロスオデ
 ここしばらくブルードラゴン・ロストオデッセイに難度かのはまりで遊んでいます(´・ω・`;) 新作が面白くないわけでもなく「かっては積み」と、amazonで予約いれては予約いれたの忘れて店頭でかってしまったりと、いつもながらアホなこと繰り返してるわけですが・・・

 久しぶりにロストオデッセイやって「千年の夢」をじっくり読みなおしたりすると、なんかジーーンときちゃいますね・・・エンディングも今更ながらに時間かけてゆっくり見ました。なんか、ぱーーーーっとアクションやってそれで終わり みたいなゲームが多い中、こうしたじっくり楽しめるソフトって何年たってもいいもんだなぁと思います。重松清氏の人情話も、時間をおいて改めて味わいなおしてみると、ゲーム進行に気を取られて気がつかなかった、もしくは別の事に気を取られていて集中しきれていなかった深い人情話の部分に改めて感動させられたりしました。

 かたやブルードラゴン。こっちはコミカルなキャラクターが動きまわり、ロストオデッセイとはまったく違ったRPGです。でも、両方の作品をこうしてつづけさまに楽しんでみると作風の中に表現こそ違えども楽しませてくれる演出があって楽しかったりします。欲をいうならば「メカット操作を上下左右のノーマル・リバースを連動ではなく、それぞれノーマル・リバースの設定ができれば遊びやすかったのに・・・」と、改めて感じたことでしょうか。

 なぜ今更ながら、ブルードラゴン・ロストオデッセイなのか。それはやはり、PLAYSTATION 3のFF13遊んでみて改めて坂口博信氏や 植松伸夫氏がかかわった作品を遊びなおしてみたくなったのです。まぁ、私がFF11これだけ何年もあそんでいながら、FF13についてほとんど何も記事にしていないのは単にプラットフォームがPLAYSTATION 3だからではないのです・・・ まぁ、海外FF13 XBOX 360輸入版が入手できればそちらで遊ぶとは思うんですけどね。。でもやはり、坂口博信氏や 植松伸夫氏がそろってかかわっている作品として、ロストオデッセイはシナリオ担当の重松清氏。単に豪華なスタッフが作ったというのではなく、かつてのFINAL FANTASYシリーズ制作にかかわられた方が中心となって作られた作品といったところが、もう一度遊んでみようとおもった動機です。

 ブルードラゴン・ロストオデッセイ両作品共にプラチナコレクションででてますのでまだ遊んでない方はぜひやってみてほしいと思います。
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by SirenOokami | 2010-01-21 18:01 | XBOX 全般 | Trackback | Comments(0)
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