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 ☆ カテゴリ:FFXI:Field Manual( 6 )
 ☆ 2008/12/09Verup フィールド・オブ・ヴァラーについて考察#6
フィールド・オブ・ヴァラー暫定テーブル ※2008/12/10更新しました
http://irpg.jp/DL/OokamiAtSiren/FFXI/FoV/FoV.zip
※ZIP形式で圧縮した、Excel 2007用XLSXファイルです。
※FINAL FANTASY XI Wiki様を参考にさせていただきました。


 自分で調べた部分と、FINAL FANTASY XI Wiki様を参考に、データをExcel 2007用シートにまとめました。暫定的な数値などは、赤文字になっています。また、セルの色でグループ分けしたりしています。

 KaribaXIへ組み込むためのCSV出力用のExcel 2007ファイルですが、たぶんそのまま流用できるかとはおもいます。ですが、直接の再配布はしないようお願いいたします。また、上記への直接リンクも禁止させていただきます。

※このファイルは、つぎのバージョンのKaribaXIに同封する予定です。
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by SirenOokami | 2008-12-09 17:42 | FFXI:Field Manual | Trackback | Comments(0)
 ☆ 2008/12/09Verup フィールド・オブ・ヴァラーについて考察#5
 フィールド・オブ・ヴァラー(以下一部 FoVと略)について、自分のLv帯との簡易相関表をつくってみることにしました。※KaribaXI拡張のための時間かせぎでもあるわけですが・・・
 なぜこのような分類になるのか、それはまぁ、基本エリアのみの時代からプレイしている人は自然に覚えてることがおおいでしょうが、生息モンスのLv(Lv上げ狩場の順番)みたいなものでまとめてみたのです。
 自分のLv目安は上限であらわしているため、この自分のLv目以上ではカウントされず、クリアできなくなるものがあるであろう目安です。また、幅があるのは、それぞれページが5つあるためLv幅をおおよその範囲で合わせてあります。
 ソロだと目安Lvのぎりぎりよりちょい下ぐらいでないと戦闘がきつい場合もあるでしょうし、絡んでくる敵にやられることもあるでしょう。人数おおめで普通のパーティぐらいになると、厳しめの項目も普通にクリアできるでしょう。あくまでこのLvは「ソロで経験値がはいるかいなか」を目安としたものです。

・西ロンフォール/北グスタベルグ/西サルタバルタ
 FoV目安下限Lv01-08 → 自分のLv目安 12-19

・バルクルム砂丘/ブブリム半島
 FoV目安下限Lv11-20 → 自分のLv上限目安 23-33

・ジャグナー森林/メリファト山地/パシュハウ沼
 FoV目安下限Lv20-25 → 自分のLv上限目安 33-39

・クフィム島
 FoV目安下限Lv20-25 → 自分のLv上限目安 33-39

・ボスディン氷河
 FoV目安下限Lv34-41 → 自分のLv上限目安 51-62

・ザルカバード
 FoV目安下限Lv42-45 → 自分のLv上限目安 61-64
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by SirenOokami | 2008-12-09 17:41 | FFXI:Field Manual | Trackback | Comments(0)
 ☆ 2008/12/09Verup フィールド・オブ・ヴァラーについて考察#4
 フィールド・オブ・ヴァラーでは目安Lvは表示されますが、実際に自分のLvで経験値がはいるのかどうか? そこが一番の問題です。経験値さえはいればカウントされる仕様(ソロ/パーティ/レベルシンク問わず)なので、経験値のはいらない敵すれすれのLvを選ぶと楽になりやすいということはわかるでしょう。というわけで、自分のLvからみて、敵のLvがいくつまでなら経験値がはいるのかを計算してみました。
※あくまで便宜的な計算上なのでLv1ぐらいの差がでますことをご了承ください

 以下の表を参考に、フィールド・オブ・ヴァラーの目安Lvの少ないほうの数値を参考に、カッコ内の数値を探して、自分のLvをみます。たとえば、目安レベルが3~6の場合、(03)に相当する自分のレベルは14です。ということはLv14が上限でこれ以下のジョブかレベルシンクなどでLv14以下に落とさなければカウントされない敵が含まれるという目安になります。
 もっと具体的に、対象となる敵と自分のLvの相関関係を計算する機能をKaribaXIへ今後追加する予定ですが、そのための調査とプログラミングが終わるまで以下の表を参考にしてみてください。

・まず自分Lvが9以下であれば、敵Lv-1まで経験値がはいるため、3国周辺のもっとも弱い敵(Lv1でまずたたくであろう敵)すべてOKです。また、敵Lv54以上は基本的にLv75でも経験値がはいるというわけです。見方は、カッコ内が敵のLvです。
※桁を整えてみやすくするために、0を空白にいれていますが10進数です。

01(-7) 02(-6) 03(-5) 04(-4) 05(-3) 06(-4) 07(-3) 08(-2) 09(-1) 10(00)
11(00) 12(01) 13(02) 14(03) 15(04) 16(05) 17(06) 18(07) 19(08) 20(09)
21(09) 22(10) 23(11) 24(12) 25(13) 26(14) 27(15) 28(16) 29(17) 30(18)
31(18) 32(19) 33(20) 34(21) 35(22) 36(22) 37(23) 38(24) 39(25) 40(26)
41(26) 42(27) 43(28) 44(29) 45(30) 46(30) 47(31) 48(32) 49(33) 50(34)
51(34) 52(35) 53(36) 54(37) 55(38) 56(38) 57(39) 58(40) 59(41) 60(42)
61(42) 62(43) 63(44) 64(45) 65(46) 66(46) 67(47) 68(48) 69(49) 70(50)
71(50) 72(51) 73(52) 74(53) 75(54)
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by SirenOokami | 2008-12-09 13:41 | FFXI:Field Manual | Trackback | Comments(0)
 ☆ 2008/12/09Verup フィールド・オブ・ヴァラーについて考察#3
 西ロンフォの頁3:きのこ1/かぶと5倒す訓練メニューを、倉庫のLv9ソロでやってみました。
クリア時に、経験値300.タブ30葉。300ギルもらえました。Lv10でも報酬かわらず。

 低レベルだとかなりおいしいかもかも。

 クリア判定は、経験値のはいる敵をたおしたときに行われる、カウント時に自動的におこなわれるようですので、わざわざField Manualまで戻らなくても経験値ははいりました。

補足:
頁1のワーム族*6は、経験値270/27葉
頁2のForest Hare *6は、経験値285/28葉
f0064066_641917.jpg

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by SirenOokami | 2008-12-09 05:07 | FFXI:Field Manual | Trackback | Comments(2)
 ☆ 2008/12/09Verup フィールド・オブ・ヴァラーについて考察#2
 さっそく、西ロンフォで「Field Manual」をみつけたので、まず第一報。場所は、南サンドから西ロンフォにでてすぐ西側の城壁です。

 やりかたは、マニュアルをタゲって調べると、「自主訓練」と、「戦闘支援」の項目があり、「戦闘支援」の項目は、「自主訓練」で獲得したポイントを消費することで強化をかけてもらう感じみたいです。

 自主訓練を選ぶと、複数のページが表示され、各ページに指定モンスと、その数。敵Lvが表示されます。また、西ロンフォールで「自主訓練」をみていくと、ロンフォールの敵も対象になっていますので、エリアチェンジしても有効のようですね。そのため、コンシュタットやラテーヌに「Field manual」がおいてないのかな・・・
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by SirenOokami | 2008-12-09 04:14 | FFXI:Field Manual | Trackback | Comments(0)
 ☆ 2008/12/09Verup フィールド・オブ・ヴァラーについて考察
 さて、まずはフィールド・オブ・ヴァラーの条件を公式からまとめてみました。このエリア構成をみてみると、高レベルではだめですね。レベルシンクのときか、低レベルジョブの時にやるべしってことなのでしょう。のちほど、各エリアの敵Lv範囲なんかをまとめておきます。

・「経験値がはいる敵をたおしたときのみカウント」
・ヴァナ1日1回のみ受けれる
・基本エリア(現時点フィールドのみか?)
・ジョブチェンジで、訓練キャンセル
・討伐対象の敵をたおすと、倒した時に数などがメッセージででる

対象エリア:
 西ロンフォール
 北グスタベルグ
 西サルタバルタ
 バルクルム砂丘
 ジャグナー森林
 パシュハウ沼
 ボスディン氷河
 ザルカバード
 ブブリム半島
 メリファト山地
 クフィム島
※ラテーヌとコンシュタットはないのかな・・・
f0064066_47984.jpg

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by SirenOokami | 2008-12-09 04:04 | FFXI:Field Manual | Trackback | Comments(0)
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