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 ☆ カテゴリ:FFXI:ヴぁな生活( 476 )
 ☆ FF11に復帰しました。
半年ぶりにFF11に復帰しました。フレやみんなが続けててほっとしました。
というところで、半年分の浦島太郎。
まずは、星唄ミッションやるのがいいと教えられたので、かいししてみて、攻略wikiとかみながら、ソロで、じっくりすすめるも・・・なんどか、ミッション進まなくなっていったん寝たりしながら、なんとか「暗中模索」まで到達。でもいべんと発生ポイントがわからず、現時点この次にいけないでいます。
そうそう、途中でウガレピにいくときなんかは、どこからあの場所にいったっけ?ってなって、怨念同抜けていく道を、調べなおしたり・・・。
ミッション進行条件がわからず、過去クエのオファー済の分をクリアして回ったりとずいぶん遠回りしてしまいました。そのおかげ?で、禁断の再開BFはソロで突破しました。
とりあえず。二か月分のクリスタついかしたので、しばらくはなにかとヴァナ(セイレーンサーバー)にいると思います
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by SirenOokami | 2015-08-17 15:12 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ 雑記:旧Ultima
以前のリンバスLSでナシラ胴が結局ドロップしなかったので・・・
ソロで挑戦のためのルートまとめ・・・

テメナス中央塔4階:ホワイトカード(ホラ側)
  要:オーキッドチップ・セルリアンチップ・シルバーチップ

オーキッドチップ @テメナス中央塔1階 
 ※要エメラルドチップテメナス西塔
セルリアンチップ @テメナス中央塔2階
 ※要スカーレットチップ:テメナス東塔
シルバーチップ @テメナス中央塔3階
 ※要アイボリーチップ: テメナス北塔

テメナス北塔6層獣人6種
ソロで、殲滅余裕。アアスフロや、大リンクだけ注意。最終層のゴブは、黒がうざいので、黒>赤>暗黒か?

テメナス東塔4層各層エレ4匹
 アドゥリンでの呪符シェルもっていくのがいいか・・・悩むところ・・・
 ※突入前にアル・タユで、カード取りつつフェイスから、プロシェルもらうことで解決
 モンクサポ踊で、特に問題なく30分以内で突破。
 結構IL119でもHP持っていかれたので・・・気は抜かないように・・・
 回復はこ狙いなら、百裂でつぶしていくのもいいかんじだった。

テメナス西塔7層
 箱は、ランダム(雑魚ドロップ)すべてあけていってよい
 各層1匹倒して、最終層まで言ったもよい(クリア目的)


テメナス中央塔1階:エメラルドチップ
 対の敵を倒すと片方が大幅強化。IL119ならソロもんだいなしもんくで、いりぐちから順番に倒して問題なくクリア

テメナス中央塔2階:スカーレットチップ
 エレメンタル相関・一発勝負ならカークンをはじめからねらうのもありなのか?!
 ※雷→土→風→氷→火→水→光 ∩リヴァイアサンのみ召喚獣戦にする(昔やった手順
 ※光エレ2+カーバンクル
 IL119モンクで屋ってみたら、楽勝だった・・・しょっぱなからカーバンクルでよかったかもしればい・・・今度検証してみよう・・・

テメナス中央塔3階:アイボリーチップ
 1層のみ。雑魚掃除でボス弱体?
 時間延長なし 45分
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by SirenOokami | 2014-09-01 08:38 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:FF11のWindows 7 / 8へのセットアップについて
 昨日のモリマーなどでもPS2組が大変なことになっていて、PCへの乗り換えを考えている方が増えているため、Windows VISTA / Windows 7 / Windows 8へのセットアップにおける事項をまとめておきます。

 こちらの記事は、あくまで個人的にセットアップなどを複数の環境において何度も行った結果等からの記事となります。メーカー様の公式ではありません。より正確な情報はメーカー様へのお問い合わせをお願いいたします。

FINAL FANTASY XI レジストレーションコードについて
 PS2BB(PS3上のPS2互換含む)でプレイされていた人は、PC版のプレイ環境を整えるだけで、以前から使用しているスクエニアカウント・POLアカウントはそのまま使用可能です。
 また、レジストレーションコードについても、PS2用パッケージについていたからPS2から登録しなければならないということはなく、スクエニアカウント管理サイトから登録するだけで別プラットフォームでも利用可能です。
 ただし、パッケージがなければプレイはできません。レジストレーションコード等はあくまで「遊ぶ権利」だと思ってください。そしてパッケージは「遊ぶ環境」です。

FINAL FANTASY XI 製品パッケージについて
 現在、アドゥリンの魔境までをすべて含んでPCにてプレイするためには、以下のいずれかのパッケージ(主要なもののみ記載)+拡張ディスクなどが必要となります。現在、Windows PC版パッケージをおもちでないのであれば、⑤のVanadiel Collection 4の購入をお勧めします。もちろん、以前からプレイしている方の場合は、ついてくるレジストレーションコードは不要になるわけですが・・・友人・知人にでも分けてあげましょう!

 ① FINAL FANTASY XI (オリジナル)/ジラートの幻影/プロマシアの呪縛/アトルガンの秘宝/アルタナの神兵/アドゥリンの魔境
 ② FINAL FANTASY XI Vanadiel Collection
 ③ FINAL FANTASY XI Vanadiel Collection 2 アドゥリンの魔境 ※アビセア含まず
 ④ FINAL FANTASY XI Vanadiel Collection 3 アドゥリンの魔境 ※アビセア含む
 ⑤ FINAL FANTASY XI Vanadiel Collection 4 ※2013/07現在最新パッケージ

事前準備
 まずはWindowsパソコンを買ってきましょう。Macintoshの場合はそのままでは動作しません(※1)。個人的な推奨環境は細かく書くと分かりにくいですので、Microsoft Surface Pro以上の性能があればまったく問題ないと思ってください。

※FINAL FANTASY XIは公式にはWindows 8への対応が2013年7月現在記載されていないようですが、Windows 7同様、デスクトップモードでの動作はしております。
第四世代Intel Core i5/i7搭載Windows 8パソコンについて、筆者の自作PC環境においてFINAL FANTASY XIは問題なく動作しております。
第三世代Intel Core i5/i7搭載PCでWindows 7/Windows 8対応PCであればまず問題はないと思います(現在発売されているPCの多くがこれにあたります)。
第二世代Intel Core搭載ノートPCなどの場合は(Windows VISTA/Windows 7初期世代)、nVidia社のGPUが乗っているものが望ましいです。


Microsoft社:DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
 Windows 7 および Windows 8(Windows 8.1 Previewは初回起動時に必要事項があります)では、Direct X 8.1を別途インストールしなくても問題なく動作すると思いますが、念のためDirect X Web Serupを行っておくとよいでしょう。Direct X 9.0cは現在のFINAL FANTASY XIでは使用していませんが、FINAL FANTASY XIVおよび他の多くのゲーム等で使用されています。

動作確認:FINAL FANTASY XI Official Benchmark 3
 まずはLOWにて実行し、スコアを計測してみましょう。実際に快適なプレイのためには、LOWのスコアは6000以上が望ましいです。またHIGHのスコアも4000以上あったほうが良いです。
重たいコンテンツをより快適にプレイするには、LOWスコア8000以上。HIGHスコア6000以上が目安と思ってください。


Microsoft® Windows Vista™ならびにMicrosoft® Windows 7™でファイナルファンタジーXIをお楽しみいただくために(2009/10/15)
 すでに、古いバージョンのWindows PC用FINAL FANTASY XIをもっているが、Windows VISTA / Windows 7 / Windows 8 (8.1)PCに買い替えた人は、上記のURLからWindows VISTA / Windows 7用POLインストーラをダウンロードし、セットアップを行ってください。
これでWindows VISTA以降に搭載されたセキュリティのひとつ、UAC(User Account Control)に対応したPOLがセットアップされます。

※上記URLに含まれるのは、POLクライアントのみです。FINAL FANTASY XIクライアントは含まれておりません。
※UAC非対応の古いPOLはセットアップ先のセキュリティのため、ソフトウェアからの書き込みが禁止された状態になります。そのため正常に動作できません。
※Windows VISTA/7対応POLセットアップは、Vanadiel Collection 3(VC3)およびVanadiel Collection 4(VC4)に含まれているようです。


ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション4
 現在発売されている、最新パッケージです。もちろん、オリジナルエリアからアドゥリンの魔境までの全て(追加シナリオ・アビセア含む)含んだパッケージです。国内における発売対象プラットフォームはWindows PCのみです(海外では、Xbox 360版でもVC4相当品が発売されました)。
 現在、Windows PC版FINAL FANTASY XIパッケージをもっていない、もしくは、いくつかの拡張ディスクは持っていないが、今後PCで遊んでいく(PS2からの引継ぎ含む)方はこちらを買ってしまうのが一番手っ取り早いかと思います。


・追加辞書について
 2013/07現在、POL/FINAL FANTASY XI追加辞書は、Windows 8用IME辞書は提供されておりません。顔文字辞書等は自力で作るなどの必要がでてきます。
 2013/07現在提供されている辞書は下の3種類です。Windows 8/8.1 previewではIME 2012となりますので将来の提供を待ちましょう。
  ①MS-IME98/MS-IME 2000:Windows 98~Windows 2000
  ②MS-IME2002/MS IME VISTA:Windows VISTA ~ Windows 7
  ③IME-2007:Windows 7向き環境


・Windows 8.1 Preview版における、FINAL FANTASY XI プレイについて
 Windows 8では問題が発生しませんでしたが、現在Microsoft社より無償配布されているWindows 8.1 preview版では「初回起動時にDirecyPlayをセットアップ」するという現象が発生します。OSの仕様変更なのかわかりませんが、この時にPOL/FINAL FANTASY XIクライアント、公式ベンチマークソフトがDirectPlayなし状態での実行になるため、ハングアップする不具合が発生するようです。
 このメッセージがでたときに、DirecyPlayをそのままインストールしてしまうことで、次回のPOL/FINAL FANTASY XI実行時にエラーが出なくなります。

※Windows 8.1 Preview版は、Microsoft社により事前動作検証用に無償提供されているものであり、製品版のWindows 8.1では仕様等が変更になる可能性がありますため、ご注意ください。

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by SirenOokami | 2013-07-12 09:19 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ PC:Surface Pro でFF11を遊ぶのにお勧めの構成
f0064066_14404258.jpg

※Surface ProでFINAL FANTASY XIへ記事の設定でログインしたところ

①Intel HD Graphics 4000
 Intel社のリファレンスドライバー 15.31.9.64.3165 (May 10,2013)をセットアップ
 ※セットアップ時は15.31.9.64.3165と表示されるが、デバイスドライバー情報では15.13.10.3165と表示されるため注意。
 ※Windows Updateでシステムの更新をすると初期の9.17.10.3062に戻ることがあるのを確認

②Logicool F510 Game PAD
 ※Direct Inputモードで、Logicool社の64bit Windows版F510用公式ドライバーをインストール
 ※もちろんほかのゲームパッドでも、必要なボタンがすべて使えるものであればよい

③Bluetooth Keyboard ※iBuffalo BSKBB06等
 TouchCoverやTypeCoverでも十分なんですが、Game PAD操作してるとバタバタするので、キーボードはセパレートにしておくほうが遊びやすい感じ。また、USBポートはGame Padでうまるため、Bluetooth Keyboardにしておくと楽。iBuffalo BSKBB06を選んだ理由は「電池式」であることと、薄くて小さめで小型のSurface Proに合うことから選びました。
※USB充電でも、ACアダプターから給電できますが、そちらはWiFiアクセスポイントなどに使いたいので乾電池式を選びました。充電池を使えばいいですしね。

 
④FINAL FANTAXY XI Config (FFXI Config)
 ・Screen Size:Front Buffer 1920×1080
 ・Screen Size:Back Buffer 1920×1080
 ・Screen Size:Menu Buffer 1280×768

 あると便利&快適になるようなもの・・・

 ・USB 3.0 HUB
 ・USB Ethernetアタプター
 ・mini Displayport HDMI変換アダプター
 ・外部ディスプレイ ※HDMI入力有、フルHD対応(PCからの解像度対応)
 ・USB 送風機 ※自分用・・・ではなく、Surface Proの空冷用
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by SirenOokami | 2013-06-17 07:30 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FF11:わりと最近のFF11/FF14公式ベンチマーク結果簡易メモ
 SEGA NOTE PCが届いたことですし、ちょっとベンチマークを改めてまとめておきます。ふだんなら、FF11のみなのですが、今回はSEGA NOTE PC Premiumたんが外部GPUもちノートですし、FF14の新生サービスもちかいということで、FF11とFF14の公式ベンチマーク結果を載せておきます。


※9.18.10.3165について
 Intel社のダウンロードをみると、9.17.10.3165となっていたりすますが、インストール後のドライバーバージョンをみてみると9.18.10.3165となっていたりします。なぜ表記が異なるのかは不明です。
 たんに第三世代用・第四世代用かで表記がちがうたけの可能性もあります・・・

SEGA NOTE PC Premium
  [CPU:Intel Core i7-3630QM (2.40GHz)]
 ※SEGA NOTE PC High Standardも同一CPU
 ※Intel HM76 Express Chipset
 ※9.18.10.3165(15.31.9.64.3165)では、HD Audioデバイスがエラーとなる可能性有

 GPU:GeForce GT 650M
  Driver:nVidia Driver ver 320.18
  ・FF11 Low = 7476 / High = 5164 / FF14(std)=8259

 GPU:Intel HD Graphics 4000
  Driver:(9.17.10.2857) (出荷時)
  ・FF11 Low = 7346-7703 / High = 5215 / FF14(std)=2994(やや快適)
   ※Lowにおいてかなりブレがある。原因不明。

  Driver:15.31.9.64.3165 (9.18.10.3165)
  ・FF11 Low = 10376 / High = 6997 / FF14(std)= 3506 (快適)

Surface Pro
  [CPU:Intel Core i5-3371U] Intel HM77 Express Chipset
 ※Intel公式のリファレンスドライバーへ更新しても、なぜかもとに戻ってることがあるため注意

 GPU:Intel HD Graphics 4000
  Driver:15.28.15.3062 (9.17.10.3062)
  ・FF11 Low = 6100 / High = 4164 / FF14(std)=2069

  Driver:15.31.9.64.3165 (9.18.10.3165)
  ・FF11 Low = 9450 / High = 6236 / FF14(std)=2714(やや快適)


SONY VAIO duo 11
  [CPU:Core i5-3317U] Intel HM76 Express Chipset

 GPU:Intel HD Graphics 4000
  Driver:15.31.3.64.3071 (9.18.10.3071)
  ・FF11 Low = 9204 / High = 6129 / FF14(std)=2997

  Driver:15.31.9.64.3165 (9.18.10.3165)
  ・FF11 Low = 9305 / High = 6112 / FF14(std)=2986

参考:自作系 ※過去記録からひっぱりだしだので、最新ドライバーでの数値ではありません
Intel Core i7-4770T (TDP 45W) Intel HD Graphics 4600 / H87 Chipset
  ・FF11 LOW = 10891 / HIGH = 7342

Intel Core i7-4770S (TDP 65W) Intel HD Graphics 4600 / H87 Chipset
  ・FF11 LOW = 11509 / HIGH = 7810 / FF14(std)=4907

Intel Core i7-3770S (3.1-3.5GHz/TDP 65W) / H61 Express Chipset
  ・FF11 Low=7972 / High=5421 Win8-x86
  ・FF11 Low=7963 / High=5500 Win8-x64
  ・FF11 Low=8088 / High=5585 Win7-x86
  ・FF11 Low=7839 / High=5465 Win7-x64


 さて、Intelは内蔵GPU用ドライバーがバージョンによって思いっきりパフォーマンスが変わったりしました。また、15.31.9.64.3165 (9.18.10.3165)を、第四世代Intel Core i7-4770SのPCに乗せてみましたがとくにかわらなかったので、このバージョンでFF11がより快適に?動作するのは第三世代Intel Core限定のようです。

 また、Direct X 8.1を使用する(たしかそう)FF11では、内蔵GPUがかなりよくなっており、nVidia GeForce GT 650Mを使っても、おおきなパフォーマンスアップは公式ベンチマーク上は見られませんでした。それゆえDirect X 9以降を使用するFF14ではnVidia GeForce GT 650Mにて動作させることでパフォーマンスが劇的にあがりましたが、旧世代のゲーム等では外部GPUなくても十分にCPU側にパフォーマンスがあればいい感じですね。

 もちろんこれは公式のベンチマークとはいえ、実際のプレイそのものではありません。実際のプレイだとnVidia GeForce GT 650Mをつかったほうがやっぱりなんか快適!というケースも予想されますのであくまで参考程度にとどめておいてください。

 また、メーカー製ノートPCなどでは、デバイスドライバーはメーカーにてカスタマイズされている場合があります(VAIO等)。その場合、リファレンスドライバーをインストールした結果、正常に動作しなくなる場合もありますため、ご注意ください(SEGA NOTE PCでHD Audioがデバイスドライバーレベルでエラー発生等)。
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by SirenOokami | 2013-06-11 06:38 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:VAIO duo 11で描画がなおった?!
f0064066_1451645.jpg
SONY VAIO duo 11で今回ためした結果の証拠写真。

 第三世代Intel Core内蔵GPUでFF11をプレイしようとすると、私の複数の環境でチェックしたかぎりでは、すべてのパターンでキャラクターが正常に表示されな不具合が発生していました。それが今回Haswell前のデータあさってるときにドライバーが更新されていたことにきがつき、試しにいれてみよう!ってやってみたら・・・なんと、正常に描画するようになってました!

 このドライバーに差し替えるまではダメだったので、最新版のFF11クライアントと、今回のドライバーの組み合わせでは正常に描画されるようになったということなのかもしれません。


第三世代Intel Core HD Graphics用リファレンスドライバー(ver 15.31.3.3071)
 ・32Bit版Windows 7/Windows8用ドライバーZIP形式Win32_15313.zip
 ・64Bit版Windows 7/Windows8用ドライバーZIP形式Win64_15313.zip

 ・32Bit版Windows 7/Windows8用ドライバーEXE形式Win32_15313.exe
 ・64Bit版Windows 7/Windows8用ドライバーEXE形式Win64_15313.exe
 ※参考:インテル・ダウンロード・センター

 これらのドライバーをSONY VAIO duo 11に直接インストールすることはできません
  ・一度手動によるセットアップを行っていた場合は、そのままセットアップで更新可能
  ・インストール方法は次のIntelサイトをご覧いただき、自己責任にて実行してください。
   Intel社サポート:コンピューターの製造元がカスタマイズしたグラフィックス・ドライバーが検出されました...
カスタマイズドライバーが入っていて、リファレンスドライバーをインストールできないPCに対して、リファレンスドライバーをインストールする方法。2013/05/29現在

 まず注意事項として、メーカーがデバイスドライバーをカスタマイズしてインストールしているPCに対して、リファレンスドライバー等をインストールする行為は危険であることをご理解ください。また、リファレンスドライバーをインストールしたことで、正常に動作しなくなったり、起動できなくなる可能性は否定できません。そのことをご理解いただいたうえで、自己責任にて行ってください。筆者としましては、メーカーからのデバイスドライバーの提供を待っていただくことをお勧めいたします。

①インストールする手順は、手動によるデバイスドライバーのセットアップとなります。そのため、ZIP形式でIntel社より提供していただいたドライバーのパッケージをまずは使用します

 次に、「コントロールパネル(カテゴリー)」⇒「システムとセキュリティ」⇒「管理ツール」⇒「コンピューターの管理」⇒「デバイスマネージャ」⇒「ディスプレイアダプター」と表示します。
 そこに現在使用されているディスプレイドライバーの項目が表示されているはずですので、(第三世代Intel Core i7の場合はIntel HD Graphics 4000ないしIntel HD Graphics 2500)それを選択し、選択状態の項目の上で右クリックを押すと「ドライバーソフトウェアの更新」(Windows8)とショートメニューがでますので、そこから更新を行います。

 この時に、最新版を検索するのではなく「コンピュータを参照してドライバーソフトウェアを検索します」で次に進み、「コンピュータ上のデバイスドライバーの一覧から選択します」⇒「ディスクを使用」で展開したフォルダーの中の「Graphics」フォルダー中にある「igdlh64 ultpv.inf」ファイル(x64)を選択すると先ほどのディスプレイドライバーで表示されていたものとほぼ同じ名前のデバイスがでてきます。それをインストールすることで、まずはSONYがカスタマイズしたデバイスドライバーから解放され、Intel のリファレンスドライバーとなります。以後、Intel社のリファレンスドライバーがEXE形式で直接更新が可能になるようです。


NUCなどのIntel 純正デスクトップマザーボード用のドライバーの入手先もねんのためリンク張っておきます。表示されるIntel社サイトのページに該当するマザーボード用です。バージョン的にこちらでもFF11がWindows 7 / Windows 8 で正常に表示されると期待できます。

インテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーター搭載インテル® デスクトップ・ボード用ビデオ・グラフィックス・ドライバーダウンロード Windows 8Windows 7
 ※上記のドライバーは本来Intel社純正マザーボード用のリファレンスドライバーです。
  ・32Bit版ファイル名は GFX_Win7_8_32_9.17.10.2932.exe (ver 9.17.10.3071)
  ・64Bit版ファイル名は GFX_Win7_8_64_9.17.10.2932.exe (ver 9.17.10.3071)

 ※今回のドライバーバージョン9.17.10.3071から、Intel 8 Seriese チップセット採用の純正マザーボード用ドライバーも同等のバージョンが提供されていますので、Haswell + Windows 7/ Windows 8でFF11は正常動作する可能性が高くなりました。
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by SirenOokami | 2013-05-29 07:06 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:2013/05/09-11 Verup後に360版でおかしくなる
 公式フォーラムでも一時期話題になっていましたし、フレもこの不具合に出くわしました。ですので、フレ2名(実質1名ですが)が改善したこともあり、改善方法を参考までに記載しておきます。もちろん、この方法で治る保障はありませんし、公式側も不具合とみとめているわけではないようです。
※公式フォーラムでは開発側が情報提供を呼び掛けていましたね

 ですが、今回の不具合の状況や、改善・回避できた人の状況から、おそらく「VerUPの仕組み上の仕様」だと私は推測しています。

症状:
 2013/05/09-11 VerUP以降、Xbox 360版FINAL FANTAST XIにて、ログイン及びエリアチェンジ時に極端に長い時間(およそ数十秒~1分以上)操作不能になる。

 「メインキャラだけ症状が現れる」「倉庫キャラはこの状態にならない」といったこともあり、すべてのキャラクターで発生するわけではない。


 いくつか実際にこの障害が発生している複数人から話を聞いたり、公式フォーラムにおける開発者側のコメントを読んだ結果、あくまで「推測」ではありますが、改善する可能性のある方法が頭に浮かびました。というか、おそらくこの方法以外では改善不能で現在の仕様ではないかと行き着いたのです。

一人目:ネコさんのケース
 ネコさんの時には確信はなかったものの、治る可能性のある方法を伝授しました。が、結果、古めのXbox 360本体を使用していたこともあり、新型Xbox 360の買い増しを決意されたので、現在のマクロやマップマーカーなどはスクエニ鯖に保管作業。その後、新品のXbox 360を買ってきて初期セットアップからインストール。FF11 VerUPをすべて行った結果、以前のように快適な動作になったそうです。
※ドライブや冷却ファンの音は以前にくらべれば遊んでいる間は無音に近くなるため以前よりもプレイ環境としては快適だということです。
※以前より発生している、エリアチェンジ後の通信待ちなんかはある模様


二人目:お侍さんのケース
 お侍さんからも後日TELで相談が来まして、この段階でネコさんのケースから、スクエニ鯖側の問題でもなく、FF11プログラム及びデータそのものの問題でもないと確信していました。そこで、勧めた解決方法は・・・「POLクライアント及びFF11クライアントの削除と、HDD内のメンテナンス」です。このブログ内でも同様の作業を何度か紹介しましたが、ここで手順をもう一度紹介しておきましょう。


①POLクライアント(FF11)の削除
 あまりお勧めできる方法ではないのですが、手順と操作がものすごくわかりやすいので記載しておきます。
 
 ・キャラクター選択画面で、スクエニサーバーへマクロとマーカーを保存する
 ・その画面のままコントローラのガイドボタン(中央のおおきなボタン。別名しいたけボタン)を押す
 ・Yボタン⇒決定で、ダッシュボードに戻る
 ・ダッシュボードに戻ったら、プレイオンラインを起動する
 ・前回、終了せずに戻ったため、メディアのメニューが表示される
 ・アンインストールの項目があるので、そこからアンインストールを行う
 ※本来のアンインストール方法ではありません。できるだけちゃんと終了してアンインストールを行いましょう。この方法は、あくまでアンインストールの仕方がよくわからない人向けの方法かつ、安全とはいいきれない方法です。
 ※Xbox 360版FF11は、Xbox 360データ保存機器へのセットアップは行われますが、データ保存機器の操作で削除することはできません(そもそも項目が出てこない)。特殊なセットアップが行われていると思われます。

②HDDのメンテナンス
 公式サポートのXbox 360 のデータ保存機器の整備をする方法をよくよんで、Xbox 360のデータ保存機器(HDD)のメンテナンスを行ってください。

③Xbox 360版FF11のセットアップ
 ・購入したメディアの古いものから順番にインストールしていきます。
 ・最も楽なのは「ヴァナディールコレクション2」「アドゥリンの魔境追加ディスク」とセットアップすることです
 ・メディアからのセットアップが終わったら、FF11のVerUPを行い、最新版に更新して終わりです。
 ・スクエニ鯖側に保存させてもらった、マクロやマーカーは、ちゃんと読み込みましょうね!


 原因はあくまで推測ですが「VerUP時のゴミが残ったままになっており、それがログインやエリアチェンジ時の読み込みに影響している」のではないかということです。

 以前、VerUP時の不要なデータは削除される仕様に変更された記憶があるのですが「VerUP時にタイムアウトエラーを起こした場合、部分的に読み込まれてしまったVerUP用ファイル等はゴミとして残っている」のではないのかと推測しています(あくまで状況をみての推測です)。
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by SirenOokami | 2013-05-20 07:50 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:戯言 2013/05/10
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 昨夜も合計経験値2万以上くわれてきました(*´ω`*)oO(見てよ!このふてぶてしぃ顔!わたしの経験値で肥えふとりやがってからに・・・(違) いつかやっつけてやる・・・

 というわけで、昨夜のフレ知人めなぽ狩りやってきました。2回の合計で9000めなぽほど稼げましたのでなかなかですね。RME99武器からメナス武器にアップグレードした人もふえ、メナポ効率も上がってきたかんじです。今週中には日ごろ参加しているメンバーは2本目の武器や防具用のメナポ貯めに移行していきそうな雰囲気です。

といったところで・・・我らが松井ディレクター氏が、公式フォーラムにて続・Lv99のレリック、ミシック、エンピリアンおよび、コイン武器について というスレッドをたてておられます! レリミシエンピコイン持ちじゃないから関係ないよ~といわずに、ぜひ一読してみてください。現在のアドゥリンコンテンツがどの程度の強さで想定されているかについて、説明してくださっています。

 ざっとよんで、まず・・・いま実装されているメナス地下ボスは、コンテンツレベル20・・・おそらくこのコンテンツレベルは「99+コンテンツレベル=敵の基本Lv」で、そこにハイパー化などの要素がからみあうんじゃないかと妄想しています。
 アビセア以降ではじめた人はしらないでしょうが・・・「経験値がぎりぎり入るかどうかの楽表示の敵に、楽勝で殺されるプレイヤー」というのが常識であった時代もあるんですよ!w 「練習あいての敵に余裕で負ける」なんてこともざらだった時代。それかんがえたら、どれだけぬるくなったのかと・・・。まぁいいことですけどね。それゆえに「ぼくちんさいきょう! まけるわけがない!」みたいな変な人もふえちゃった気(RPではなく、本気でいってるようにみえるあたりが痛い)がしないでもないですが・・・


 そして、レリミシエンピの打ち直しについて、検討してくださっているようですね! 以前は構想中で実現するかどうか、どのようにするかの方向性もきまっておらず何も言えない状態だったそうですが、いよいよというかこんなに早く! レリミシエンピの強化方向を発表してくれるとは・・・ やはり松井さんはプレイヤーを気遣ってくれる! ・・・はっ、ま・さ・か、あの二人は悪役で、松井氏がヒーロー役?!

 っといったことはおいておいて・・・かなりの強化。現在のメナス武器に負けず劣らず、強化が可能な方向が模索されているようですね。プレイヤーレベルは99据え置きだから武器の装備レベルも99。でも、性能はLv110とかLv120とかいうイメージですね。

 とりあえず「自分の都合しか考えない発言をする人は放置」して、「全体のことを考えて設計・実装をしてほしい」ですね。FF11はあくまでMMOなオンラインゲーム。オフゲのように個人だけよければいい!なんていう方向性では問題でしょう。自分の都合(と環境)しか考えず「いうこときかないのならやめてやる!」みたいな発言するような「精神年齢小学生」としかおもえないような人は、どのみち長く続きません。仲間あってのオンラインゲーム。協調性がなく自分が良ければいい人がほかの人から、長く一緒に遊ぼうって思ってもらえるでしょうか? 妥協と協調性は違います。互いに伸ばし、協力し合おうという方向こそ協調性だと思います。他人の足をとにかくひっぱっれば自分が優位に立てる!なんていう視点でしかみれないひとはきらいです(*´ω`*)oO(そういう意味で故SJ氏の発言は好きではないものが近年おおかった。

 めんどくさいからもうやりたくない!とか、強化だけさせろ! みたいな発言する人はもってのほかですね。あんた、なにしにきてんのよwww ってかんじで∩( ・ω・)∩ ちゃっとしたいだけならチャットだけしてれば?って思う。それならなにもしないでも問題ないですしね。


 そのうちコンテンツLv50とかが実装されるようになったら、プレイヤーLv99限界も解放されるのかな~w とかを妄想・・・
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by SirenOokami | 2013-05-10 03:13 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:戯言 2013/05/09
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 ようやくメナポ3万ためれて、メナス武器「ベリーヴァー」を(σ ̄ー ̄)σしました! ナイトがより一層内藤さんに・・・ という用途ではなく、もちろん暗黒用です(*´ω`*) Kネコさんも昨夜おなじく「ベリーヴァー」を(σ ̄ー ̄)σしましたしね~。今夜も身内メナポでまただれかのメナス武器が増えるかも!

 っというように、すでにメナス武器量産開始状態です(*´▽`*)

 とりあえずはみんなで「ふるぼっこ」するとき用にベリーヴァー。次は・・・やっぱいろいろ属性ためす?とかように、両手斧・両手刀・格闘武器あたりかなぁ・・・。そのあとにでも、片手剣(たぶんナイトソロ用)・短剣(シーフ・踊り子)・片手斧(獣)とかように・・・ っと妄想しながら、またメナポためにいくんだろうな~

 そしていずれは、ボスドロップの上位武器を・・・

ちょっと強化関連メモ: 武器: A攻撃/B命中/C回避
 ミキナク:Bルート予定
 現状、命中がまったく足りていないから。命中足りるようになってから順次Aへ切り替える。RPは、まぁメナポ稼ぎやコロナイズで稼げばいいだろう。

 マニボゾ:ルートC予定
 モンクはここだけど、火力モよりも回避シーフ・回避踊り子の方が私は圧倒的におおいので・・・orz 黒帯持ちですが、まぁ、現状は持ってるだけです(*´ω`*) 今後、場合によっては?ルートAかなぁ。

 そうそう、メナスインスペクターの仕様がはやくも2013/05/09のVerUpで変更されましたね。これで一層、時間かけても取れなかった・・・もしくは1-2時間がんばれば倒せていた人たちが、装備フラグとれなくなったわけですが・・・。。開発側は今後どうするのかねぇ。

 まぁ、4/30実装してみてすぐに仕様変更。さらに仕様変更がこう続いたのは「クリアされるのは不具合(想定外)」としてプレイヤーのみつけた方法でクリアさせない修正をたびたび行った「プロマシアの呪縛」をおもいだしますねぇ。
 今回なんかも「実装した ⇒ プレイヤーに倒されちゃった!これはいかん。しかもなんか倒されすぎてりゅ! ⇒ 15分でハイパー化すれば大丈夫!なはず ⇒ ハイパー化しようが、イージス・オハン2枚盾じゃ、何時間でも維持されてたおされちゃう!それどころか、ハイパー化したまま維持だから以前よりも(混雑等で)悪化した!!! 」早急にクリア不能にしなければ! みたいなながれなのかもな・・・今まで通り(*´ω`*)

 本来ならばレリミシエンピ99+そのほか最終装備クラスを整えていれば飛び越してメナスインスペクターはやれるがそうでない人は「スカーム&七支公 (ワイルドキーパー・レイヴ)」で装備ととのえてきてね!ってことなんでしょうが、それが容易に周回できないほどトリガーの難易度が高い現状。ちょっとアレですよねぇ・・・ せめて今後のVerUPでそこを解決してくれれば「開発側が想定した段階を経て挑戦していく」というプレイスタイルを押し付けれるんじゃないかなw とか。

 とはいえ、上位装備を飛び越してとらないと「野良シャウトに乗れない」というのは、まぁ・・・昔からなので・・・。昔からだからいいわけがない!っていうのもわかりますが、それがいやなら自らシャウトして人を集めてクリアしにいく自由はもちろんあるのですよ。っというわけで・・・。自分がもっていなければ、持ってる人限定シャウトを主催すればいいじゃない(*´ω`*)oO(そういう主催、実際にいままでもあったでしょ。。助けてくださいシャウトは、いろんな場面でいまでもありますし、問題ないかと。参加してくれる人次第ですから。

 まぁ、オンラインゲームですから、オフラインゲームと違っていろいろやりようはあると思うのです。

 なんにしても、RME99なんてとても時間のかかるものですから(とくにミシックは数か月から年単位で時間がかかりソロ不可)、RME99にアドゥリン実装前の最終装備クラスなしで整えれるアドゥリン装備で、メナス攻略できるための道筋(スカーム・七支公 (ワイルドキーパー・レイヴ))を整えてほしいですね。それだけでも、ちがうとおもうんだけどなぁ・・・



 しかし、今までの経験から開発側が一番やりそうな、修正方法。それは・・・

 「スカーム・七支公をやりやすくするのではなく、メナスインスペクターの参加条件の引き締め」
 ※当然ながら地上地下問わない。

 クリアされるのなら、参加できなくすればいい! コレをマジでやりそうで怖いです。長年というかジラート以前からヴァナにいたひとならわかってもらえるとおもう・・・

 なにせ、実装からわずか2週間たらずで2回も下方修正されたんですよ!



 でも「簡単にアイテムとられたらくやしい」といった意味(に受け取れる)発言をする人がかかわってるのだから、なんらかの締め付けはしてきてもおかしくないよなぁ・・・と危惧しています。マジで開発側は、有料でお金払って遊びにきているプレイヤーを楽しませる気はないんじゃないかとすら感じています。

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襲ってくる!襲ってくる!襲ってくる! 地下メナポでのNMたち! ※ゾンビ維持中
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 食われたところ(*´ω`*)
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 そして、悠々とさっていく、NMたち・・・・

 そして、はじめへ(*´▽`*)oO(メナポ終了時間まで延々と1分程度で復帰>つり>死亡をくりかえs

上のSSにでてるNMたちは、めなぽ地下エリアで開始から比較的早く出会えます、ものによってはすぐそばの広場や通路にPOPしたりしています。そう、地上20分制限でどれも無理!なら、運はあるとおもいますが、これらのNMを雑魚から抜いたりして、20分以上の戦闘の余地はまだ残されています。装備フラグ立てれなかったひとはいろいろ頑張ってみて!

 ちなみに、うちらもこれから防具フラグ立てです(*´ω`*)w
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by SirenOokami | 2013-05-09 04:00 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
 ☆ FFXI:Xbox 360北米版、FF11 UC Seeker Edition!
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 ようやく北米からとどいた、FINAL FANTASY XI Ultimate Collection Seeker Edition。国内だと、Vanadiel Collection 4相当ですね。しかし、Vanadiel Collection 4は国内ではWindows PC版のみで、家庭用ゲーム機版の発売がないんですよね~


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by SirenOokami | 2013-04-05 20:30 | FFXI:ヴぁな生活 | Trackback | Comments(0)
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