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※2013/08/27更新

xbox.com:Xbox One Hub
xbox.com:Xbox One: Details on Connectivity, Licensing and Privacy Features

xbox.com:日本マイクロソフト 泉水からメッセージも! E3 2013 初日レポート

engadget記事:Xbox One ゲームは中古売買に対応、クラウド共有や譲渡も可能。起動ディスク不要

PCWatch記事:Microsoftが「Xbox One」のチップ概要をHot Chipsで発表 2013/08/27
AVWatch記事:Xbox One開発担当フィル・スペンサー氏インタビュー ・デモから見えたMSが目指す「次のゲームコンソール」 2013/09/20


 いよいよ次世代Xboxこと、Xbox One が日本時間2013/05/22 02:00AMの北米発表会にて公開されました! 日本国内展開は未定なものの、amazon.co.jpで予約開始時メール登録の受付がはじまり、xbox.com公式でも日本語での紹介ページが公開。といった国内発売をにおわせる状況になってきましたね。

 北米においては、2013/11/30。発売日初日限定版Xbox One Console Day One Editionが発売決定。北米アマゾンでは即日予約完売状態です。あ、私は予約成功しました! 話題になるまえにさくっとみにいって予約ページがひらけたのでそのまま海外発送で! しかしまぁ、発送連絡がくるまでは、入手確定とはいえませんので・・・そのあたりが海外での予約はアマゾンさんとはいっても厳しいです・・・orz

 また、現在のXbox 360については、今後5年で2500万台を販売する!という発表。そして、新型Xbox 360がE3 2013で発表されましたね。Xbox OneはXbox 360との互換性がないことから、まったく別のプラットフォームです。

 実績については継続(Windows PhoneやWindows 8でMicrosoftアカウント関連付けで実績はすでにマルチプラットフォーム共通化されている)されるものの、専用ソフトについては相互にプレイは不可ですね。そういう状況から、今後もXbox 360の本体およびソフトについては継続して生産・販売・サポートを続けていくそうですね。

HARDWARE
 ・CPU:8 Core SoC ※Microsoft Custom APU(Jaguar)。
  ※32MB eSRAM (256bit 8MB blocked,Total 1024bit) Max 204GB/sec (1.6Gbps)
  ※1.6GHz 64Bit(AMD64)?
  ※Video/AUDIO Processor Included ※Direct Output to HDMI
  ※Gigabit Ethernet Interface port included
  ・GPU 1.31TFLOPS / 41GTexel/sec
   12 CU(Compute Unit),768 FMAD,850MHz Clock?
   ROP(Rendering Output Pipeline) 16 Unit?,13.6Gpixel/sec
  ・Audio Processor
   2channel 128-bit SIMD(Single Instruction, Multiple Data) FP (15.4GFLOPS)
   2 of scalar DSP

 ・RAM:8 GB (DDR3) ※256bit BUSでSoCと接続
  ※2,133Mbps (68GB/sec)
 ・South Bridge
  ※PCI Express BUSにてSoCと接続

 ・HDD:500GB ※交換不可/USB 3.0接続ストレージも利用可能
 ・Drive:Blu-ray Drive ※写真でみるかぎりスロットインドライブ入口があるように見える
 ・USB:USB 3.0 port ※背面2 Port/正面未確認
 ・HDMI:IN/OUT port ※HDMI InからXbox Oneを通してHDMI OUTへ出力可能
 ・LAN:Giga Ethernet
 ・WLAN:IEEE 802.11n with WiFi Direct
 ・音声出力:S/PDIF ※光出力
 ・Kinect 2 同封 ※1080p
 ・Bluetooth 2.1 (EDR)
 ・Xbox 360との互換性なし
 ・OS:Xbox OS / Windows Kernel / MultiTasking OS(firmware?)


Others
 ・米国発売日は2013/11/30
 ・日本国内発売は未定 ※一部アジア地区は2014後半サービスイン(日本含まず)
 ・Amazon.co.jpにて予約開始時メール登録開始 ※国内発売が決定してる可能性?
 ・ソフトウェアに関して、各国ゲーム審査はある模様(いわゆるCERO等) ※現行と変わらずかな
 ・リージョン規制は継続
  ※Xbox360においても、少なくとも「本体・ソフト・アカウント」リージョンで規制されている。
 ・中古市場に配慮したセキュリティやライセンスの仕組の実装?
 ・メディアインストールは、ゲームをプレイしながら自動インストール?
 ・Xbox Oneへのソフトウェア提供は、現時点パブリッシャーを通したもののみ。
  ※XNAなどの提供は未定。また現XNAは現行世代まで。

以下個人的な予想(というか妄想)

 ・インディーズ系はWindowsカーネル(おそらくWin8)搭載とのことだから、Microsoft Store経由のアプリ販売形体をとるのではないだろうか。
  ※今後開発環境まで統一していこうという方向性を考えているのならこうなると思う

 ・セーブデータのプロファイル関連付けによる、クラウドで共有化が標準へ・・・
  ※一部ではすでにWin8/WindowsPhone8間等で実現されている

 ・HDMI INを持っていることから、CATVやチューナー接続での外部入力に限らず、Xbox 360を接続するような構成の提供もあるのか?
  ※出力はHDMI INでXbox Oneへ。入力は互いにUSB接続…なんていうのはできてもおかしくはない

 ・今回Blu-ray Driveを採用したことから初代Xbox/Xbox 360のメディアは読めなくなった可能性。
  ※通常のDVDドライブなどではすべてのデータは読めない特殊なメディアで生産されていたため。


この記事内にて使用されているスクリーンショットおよび写真は、Microsoft社よりPress用に公開及び配布されているものを使用しておりますゆえ、再配布等は固くお断りいたします。二次使用等につきましてはMicrosoft社へお問い合わせをお願いいたします。
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by SirenOokami | 2013-09-24 04:39 | XBOX1 | Trackback | Comments(0)
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